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游戏开发程序员要学哪些基础?

102 2024-01-21 11:43

一、游戏开发程序员要学哪些基础?

学习要有:C++程序设计、数据结构与算法、计算机图形学、DirectX程序设计、OpenGL程序设计、JAVA游戏程序设计、游戏体系结构、游戏建模技术、游戏引擎技术、角色设计、游戏企划、网络游戏开发等。

二、it程序员多久能完成开发?

IT程序员开发的时间取决于项目的工作量,短的几小时,多则几个月不等。

三、游戏开发好学吗?要学多久?

其实很难学习,游戏开发不只是纯代码,还涉及各种高深的数学和物理知识,如线性代数、三角函数,平面解析几何,空间解析几何,还有c++语言,矩阵计算,动力学、光学......总之不是那么好学的,要是培训的话,5个月左右吧,

四、程序员要学多久?

当然是学到老,不过也别觉得沮丧,因为干哪行不都是要学到老呢?嗯,这样是不是让你更加沮丧了:-)

好吧,与其扯程序员应该学多久,我觉得有必要澄清几个误区:

  1. 程序员的终极目标是要学会这个行业的所有知识;
  2. 学习是程序员这个职业的目的;
  3. 当上管理者之后就不需要继续学习了。

上面三点是“误区”,也就是错误的观点。

先说“程序员的终极目标是要学会这个行业的所有知识”这个误区,这个行业的只是实在是一个超级大海洋,没有人能学得完的,既然你都学不完,那就算感觉自己学到的只是“九牛一毛”又怎样呢?

非洲大草原上,羚羊知道只要不是跑得最慢的那一只,就能活下来,猎豹知道,只要跑得不比最慢的羚羊更慢,也能活下来,同理,程序员只要比所处环境同行知道得更多,就足够了,何必难为自己知天知地啥都懂?留点时间去陪伴朋友和家人吧。

再说“学习是程序员这个职业的目的”这个误区,我知道我知道,学习就和毒品一样,是会让人上瘾的,但是你要知道有句老话,叫做“学以致用”啊,你学那些乱七八糟又用不上的玩意,很快就忘了,有啥用?

说到这里,肯定有人会说了:“你怎么能够让程序员只满足于‘活着’?你难道不知道技不压身吗?你难道不知道知识不嫌多吗?”

你说的没错,但是现在不是在给程序员消除焦虑病嘛,对于焦虑这种病,不下一点猛药怎么行?

最后一个误区“当上管理者之后就不需要继续学习了”,呵呵,可是不少程序员都这么认为的,以为只要当上管理者,就可以不用出一门技术就学一门技术,就不会感觉到“学不动”了。

愚蠢!

十足的愚蠢!

也没人要求你出一门技术就学一门技术,所谓“学不动”,这都是你内心焦虑自己zuo出来的,总以为自己先要使劲学,然后做到管理者就是人上人,就可以摆脱这个负担了,我很怀疑就这种意识怎么可能被选拔为管理者。

我再说一遍:干哪行不都是要学到老呢

你当上了管理者,一样要学到老,你是不是对管理者的理解就是每天开会扯淡?你是不是觉得管理者不学习技术其他方面也不用学习了?

愚蠢!

把握人际关系,揣摩人心,掌握形势,就这些管理者技能够你学到退休之后还去学习研究的。

说这么多,其实总结就一句话:你怎么着都要学到老,但是你应该把精力集中在学习对你职业发展最有帮助的方面

唉,怕大多数人不懂,我还是说句大白话吧:你下一步想成为啥,给自己定一个具体目标,你就学那方面知识,记住,目标要具体

你现在是一个初级程序员,你说的目标是一个高级程序员,你这种泛泛的目标,就活该每天都学但是还是焦虑空虚。

你现在是一个初级程序员,你的目标是你们公司XX部门XXX方向的资深程序员,这就是一个具体的目标,你学习起来就事半功倍了。

五、游戏开发程序员学什么

作为一名游戏开发程序员,要想在这个竞争激烈的行业中脱颖而出,不仅仅需要扎实的编程基础,还需要不断学习和掌握新的技术和工具。那么,作为一名游戏开发程序员,究竟应该学习什么呢?本文将为你详细介绍。

1. 编程语言

不论你是想成为游戏开发程序员还是其他领域的程序员,掌握一门或多门编程语言是必不可少的。对于游戏开发而言,C++ 是一门非常重要的编程语言。C++ 是一种高效而功能强大的语言,广泛应用于游戏开发中。此外,C# 也是游戏开发中常用的编程语言,特别是在使用 Unity 引擎进行开发的时候。

2. 游戏引擎

要成为一名优秀的游戏开发程序员,熟悉一到多款游戏引擎是必备的。目前市面上有许多优秀的游戏引擎可供选择,例如 Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x 等。这些引擎不仅仅提供了强大的开发工具和集成开发环境,还拥有大量的资料和社区支持,方便开发者学习和解决问题。

3. 数学和物理知识

作为游戏开发程序员,数学和物理学是你必须要掌握的基础知识。数学包括线性代数、三角学、微积分等,这些知识在游戏中的物体运动、碰撞检测、光照等方面起着重要作用。物理学则包括牛顿力学、光学、力学等,了解物理规律有助于你更好地模拟真实世界中的物理效果。

4. 图形学

游戏是一个高度视觉化的娱乐形式,因此了解图形学是非常重要的。图形学涉及计算机图形学、渲染技术、着色器等,通过深入学习和理解图形学原理,你可以实现各种视觉效果,优化游戏性能,提高用户体验。

5. 数据结构和算法

作为一名程序员,不管从事哪个领域的开发,掌握良好的数据结构和算法是基本功。游戏开发同样如此。数据结构和算法的选择和使用会直接影响到游戏的性能和玩法。因此,学习和掌握各种常见数据结构和算法,并能在实际开发中恰当地运用,是提高自身竞争力的关键。

6. 游戏设计与开发流程

作为游戏开发者,不仅需要了解编程技术,还需要理解游戏设计和开发流程。游戏设计涉及到游戏玩法、关卡设计、用户交互等方面,而开发流程则包括需求分析、项目管理、版本控制等。这些知识能够帮助你更好地理解游戏开发的整个过程,从而更好地与团队合作,高效地完成开发任务。

7. 前沿技术和趋势

游戏行业一直在不断地发展和创新,紧跟前沿技术和趋势是非常重要的。例如,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能(AI)等技术正在逐渐应用到游戏中。了解这些新兴技术,并能将其应用到游戏开发中,将使你在行业中更具竞争力。

总结

作为一名游戏开发程序员,你需要具备扎实的编程基础,掌握一到多门编程语言,了解一到多款游戏引擎,掌握数学和物理知识,熟悉图形学原理,掌握各种常见数据结构和算法,了解游戏设计和开发流程,并紧跟前沿技术和趋势。只有不断学习和提升自己,才能在激烈的游戏开发行业中脱颖而出。

六、做游戏开发和程序员哪个容易?

游戏开发需要专业化,程序员简单点

七、开发一款成熟的游戏要多久?

开发一款成熟的游戏至少需要半年时间,需要游戏策划、产品策划、美术设计、音效师、游戏开发程序员共同完成。

八、学程序员要多久?

无论你学一年、五年,还是十年。如果在自认为“学成”的时候停止学习,假以时日,就会把已经学会的东西都忘掉。

能够长期干程序员的人,心里的动力很可能是喜欢上了解决问题的感觉,这也就决定了程序员骨子里就喜欢不停地学习新的知识、解决新的问题。

刚入行的程序员,往往觉得自己已经学会了很多东西;而越是资深的程序员,往往越是感觉自己还有太多不会的东西。

如果一个程序员有一天对自己说:“我觉得我不需要再学了。” 那他也许可以考虑换一个工作了。

九、程序员要学多久?

和你的学习效率和付出的时间相关。

达到基本工作水平大概半年左右吧。

除了编程语言,还有数据库、常用的数据结构算法、算机网络、操作系统等基础知识。

我们合作方,之前有个哥创业卖汉堡,行情不好后学的编程转行的程序员,转行后他每天下班都坚持两小时学习,一坚持就是两年。

十、程序员入门要多久?

自学程序员需要半年的时间。

程序员职业要求:

一般的程序员都有四年的在专业领域的学习,需要一个在程序领域的学士学位获得者,不论是数学方面的还是工程方面的都是可以的。

大约有20%的人在这一领域的计算机科学和工程学拥有更高的学位。还有很小一部分程序员是自学的,尽管一些专业性的学校或者综合大学可以提供,但是也需要一些别的途径来提供相关的人才。尽管学历是比较重要的,但是公司经常把重点放在应聘者的工作经验上,很多刚从大学毕业的大学生虽然有引人注目的学位证书,但是他们找不到工作是因为他们缺乏经验。