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如何看待《原神》新角色甘雨?

197 2024-01-08 03:19

一、如何看待《原神》新角色甘雨?

先说结论:

在游戏里,甘雨是璃月真正的掌权者,目前的提瓦特第一大BOSS。而对于米哈游,甘雨是平衡后的产物,人设顶尖,强度均衡,不会被冲。

1、对游戏内来说,甘雨是真·大BOSS。

巴巴托斯是个忽悠。一天天就知道喝酒、唱歌、卖萌。关于自己的领地蒙德,脑子里是一根弦儿都没有。自己的琴都给弄坏了,不但不心疼,还弄什么障眼法扭头就跑。自己的神之心都被掏了,还有心情跑到树底下跟主角讲故事。

摩拉克斯是个憨憨。找了一帮仙人帮忙,什么三眼五显真人、夜叉的,美其名曰重视契约,其实就是为的让他自己能“点最红的名伶,遛最贵的画眉”,天天微服私访,满脑子上等人的知识,关于治理领地那是屁用没有。还跑去听别人吹他自己,他自己却站在旁边笑而不语——他也不尴尬。

你再看看甘雨。

通过传说任务可以知道,她掌握着整个璃月的“政”“商”“民”事务,能够干涉税收,拥有非常高的独断权。

甘雨名义上是七星的秘书,但她只跟岩神签订了契约,而岩神已经退休,变身成一文不名的听书人,也就是说,不但七星,已经无人能制约甘雨。

从甘雨的传说任务中就很明显,当甘雨误会自己的岗位被三个“一百”秘书取代时,人家转身就回了绝云间,主角受托跑去当跟屁虫,勾起心事了,说回来港口看看,碰到七星之一的老头子,德高望重,看见甘雨,叫一声“甘雨姐姐”,从小叫到老,可见敬重。然后就插手税务,出阴招对付俩漏税老板,说查交易记录就查交易记录,说殴打愚人众就殴打愚人众,畅通无阻,手到擒来,中间没有任何其他官员干涉,完全由甘雨独断。

什么叫真·只手遮天,甘雨姐姐亲自演示。

2、对米哈游来说,甘雨是后钟离时代的第一个爆款(阿贝多你走开)。

多国登顶已经是可以预见的盛况了。

温柔可人又雷厉风行。手握重权又进退有度。

头上长角,小时候不摸不舒服,长大后敏感了不让碰。这叫萌点。

衣服就是趣味性的内衣外穿,再套个半身多页罩裙,最后点缀小装饰,就是为了告诉大伙儿,米哈游设计衣服是认真的——他们就不想想,后背漏那么一大块,难道不是把衣服给穿反了?

动作上就不说了。

中间的别腿转身,最后的弓步提臀;还有飞行的展翅缓冲,都用事实证明了,米哈游的动作设计多么流畅、多么合理、多么优美、多么注重牛顿的棺材板儿,就不像某些游戏,一会儿旋转跳劈鸭子坐,一会儿礼服跳舞抡镰刀,一会儿纯红紧身衣舞长枪,一个赛一个的为LSP服务。

最后说点争议性的。

很多人冲钟离事件,又有各种猜测,说什么内部骚操作、走什么黑红路、搞什么pua。

只要你在商业性质的企业做到中层,你就会明白,这些都是无稽之谈。

作为玩家,我要冲CH祭天。但我又不得不承认米哈游的CH,很强,真的很强。

他们把钟离事件作为一个分水岭。作用有两个。

第一,打压数值膨胀。如果钟离成功,后续的几个元素神,将会侧重机制,而非强度。

第二,试探玩家底线。钟离的KPI,将决定以后是侧重XP抽卡,还是侧重强度抽卡。

结果是钟离的KPI并不难看,但口碑却负面性的炸裂。

于是我们就得到一个平衡的甘雨。

首先,甘雨的命座不影响机制,她的技能机制零命就是完整的。但零命的甘雨却不足以成为主C。

然后,很明显的,一命(降冰抗)跟四命(提升大招冰伤)相呼应,二命(增加一次E)跟六命(E之后一击不蓄力)相呼应。可以说,这两次呼应是史诗级的技能强化。

结论就是:甘雨零命有完整机制,可玩,堵住了零氪玩家的嘴;但高命才有极强的输出能力,又堵住了土豪玩家的嘴。——高,实在是高!

二、原神的新晋4星真神!你都练了么?

练了

第一位是“班尼特”,一个老玩家很熟悉,在新玩家之中却很不受待见的角色。班尼特是原神中第一位“4星真神”,角色定位为复合型角色,主要作用是:开启大招为队友提供攻击力加成,并为队友提供生命值回复效果。

如果说“5星真神”的万叶是将“伤害加成辅助”做到了独树一帜,那么,班尼特就是在“攻击力加成辅助”领域独占鳌头。

三、原神新口号?

新口号是“异世相遇,尽享美味”。

《原神》活动中,3月13日与14日到肯德基门店说出指定的口号“异世相遇,尽享美味”即可,比较容易出金。

四、原神新玩家怎么刷材料快?

如果你缺的是盗宝团/愚人众/镀金旅团的材料,那么建议你去刷驮兽,一只驮兽的掉落可能比一个营地的人都多。

【消灭材料路线暴政,世界属于驮门!!-哔哩哔哩】

驮门!

五、新游《天谕》能否吊打《原神》?

《天谕》前老玩家,《天谕手游》不确定留存玩家,《原神》稳定月卡玩家

怎么说呢,就内容的丰富程度来说,《天谕手游》吊打《原神》,是各个方面都在吊打。

因为《天谕手游》就是吃《天谕》的老本,虽然剧情换了些文案,不过大概都知道要讲啥的...其中有些开花组埋藏的小彩蛋会令当年的端游老玩家有些小感动(比如看到小小洛在晕船)

《原神》纯粹的新游(半成品),内容少,但能打,日后更新体量上去的同时保持质量,这个后发优势很恐怖;

画质嘛,《天谕手游》和《原神》其实不是竞品,《原神》的主战场是PC和主机,手机只是方便氪金以及压缩体力。真要体验打击感 画风 屁邪剑法什么的,不得靠大屏幕高画质支撑?

《天谕手游》老Unity了,画风扑面而来一股油腻感,全员娘化,而且手游取消了端游的圣堂【豪体形】,现在连坦克职业都是娘炮形象...但不可否认Unity也让这个游戏的准入门槛低了很多,起码不像《原神》,A14 888 9000都HOLD不住,同样Unity的上限也摆在那了,PC版和手游版的画质并不太大差距。

就手机上的表现,《天谕手游》吊打《原神》,PC则相反;

更正一下,《原神》也是Unity引擎,不过它是自己魔改了,而且技术壁垒挺厉害的,起码这画风,别人想要抄,一时半会还找不齐技术人员。

氪金点:大家都是老狐狸了,演什么聊斋。

区别在于MHY每次都能抓住二刺猿们的XP,让大伙高高兴兴地掏钱包,即使是钟离,大多数人都是先被颜值攻陷的(钟离那腰那嗓音,老子都差点被掰弯)

猪场老一套,骗氪逼氪,即使氪了100W,那也只是一只价值100W的待宰猪崽;

肝度,《原神》天然优势,单机向怎么着都比充斥着“排行榜”“战力值”“活跃度”的MMORPG要好,虽然《天谕手游》对比《天谕》已经减负太多了

但是,《原神》它让我接触到了一个新的领域,也让同行们见识到了游戏还能这么玩(并不是什么好事就是了)

而《天谕手游》,终归是新瓶装旧酒,来怀旧一下感慨一下还不错,但我目前没打算留存,尤其是核心玩法和端游拉不开差距时,它就注定了不是为我的碎片时间服务的,而是它把我的时间碎片化了。

《原神》再怎么肝材料,我都不需要记着几点有活动,活动在几点结束,周几的几点要打本,周几的几点要集合打架。不过佛系玩家可以无视,毕竟拿着相机拍拍拍这个没有限制,想怎么玩就怎么玩,啥时候玩就啥时候玩。

《原神》除了甘雨和莫娜就全图鉴了,4队主C和主辅练度基本上算是平民毕业了,剩下的就是慢慢优化和练闲置的人物。

《天谕手游》玩了个圣堂,目前侧重PVE,年纪大了PVP搓不动,也不想掺和江湖事。偶尔打个本,没事弹弹琴拍拍照就够了

六、原神新活动结局?

1. 目前暂无官方宣布的结局。2. 因为游戏开发商miHoYo经常会通过更新、改版等方式来扩充游戏内容,这也包括游戏剧情的发展。所以关于原神新活动的结局仍旧未知。3. 不过根据过去的经验来看,原神新活动的结局往往与故事线索相关,也和游戏角色的发展有关。因此,未来发展中的剧情和玩家的选择将可能会对故事发展产生重大影响。

七、原神新池子名字?

新池子名字叫夏日祭影,up的五星角色是霄宫。

八、原神新boss位置?

不确定因为原神是一款内容更新很频繁的游戏,新的Boss会随着版本更新而陆续添加,所以新的Boss位置并不是固定的,需要等相关线报或官方公告来了解。同时,根据游戏设计,Boss的位置也可能是随机的或需要通过一定的任务或活动触发才能出现,所以需要玩家自己探索和解锁。

九、原神新弓箭角色?

《原神》新弓箭角色是宵宫。

宵宫是原神火系弓箭手,于2021年8月10日正式上线卡池。

稻妻长野原烟花店现任店主,一位灵动活泼的女性角色,担任着稻妻夏祭烟花的制作,为整个稻妻增加了丰富的色彩。

普攻一共分五段,重击呢,会随着蓄力时间的提升而获得最多三枚焰硝矢,三枚焰硝矢会随机对周围敌人造成火元素伤害。焰硝矢可以类比与凝光的星璇。普攻和重击的倍率很高,但是三颗焰硝矢的伤害倍率就不是很高了。所以在战技寄予火附魔后的时间内,宵宫能输出极高伤害。

十、原神新银矿位置?

原神中星银矿采集的地点是:星银矿是一个新增的材料,目前还没有采集刷新点,具体位置需要等到1.2版本更新后,这个矿石颜色是蓝色的,大概率会刷新在1.2版本新开放的龙脊雪山区域。该道具可以用来制作1.2版本新增武器冻土之心、龙脊矛和星银雪殇,还有新增道具暖宝宝。