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游戏设计师的工作内容有哪些?

184 2023-10-16 15:51

一、游戏设计师的工作内容有哪些?

一、游戏设计师的工作内容方面 1、根据核心的框架,设计游戏基本玩法; 2、设计游戏内容的各个系统方面; 3、设计游戏关卡方面; 4、配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡; 5、持续改进已上市游戏的用户体验; 6、构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。 二、游戏设计师的岗位职责 1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作; 2、负责跟进游戏的最终表现效果; 3、负责游戏的文字创意、流程设计等工作; 4、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现; 5、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告; 6、负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。 三、游戏设计师岗位要求 1、有良好的逻辑思维能力,能较好地进行游戏规则的逻辑推理,数值计算; 2、熟悉Excel等软件,能够清楚明确地通过书面文档和流程图表达自己的观点; 3、善换位思考,能全面地想象各类用户的心理和行为; 4、了解计算机技术实现网络游戏的基本原理; 5、熟练使用PhotoShop,FLASH等软件,对C语言、JAVA、NET、PHP面向对象编程、数据库基础知识有一定基础; 6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流绘图软件,能够独立完成关卡的草图设计。 转载请注明出处,欢迎参与讨论,纠错和补充内容

二、程序员2k屏幕有必要吗?

没有必要。

2k屏幕不是程序员的必备设备,有一台配置高的电脑,能够运行各种编程软件,才是程序员必要的。

2K显示器是指具备2K分辨率的显示器设备。与目前最主流的清晰度标准1080P分辨率不同,2K显示器具备更突出的画面还原能力与画面质感,能展现更接近原画级别的高质量画面,提供高质量视觉体验。未来,2K将逐步取代1080P成为下一代最主流的清晰度标准。

三、游戏公司需要什么专业?

游戏行业需要学游戏设计、数字媒体艺术等综合性较强的专业院校类专业,这些专业需要报考入学,要求较高。

大家也可以学习专业培训类的专业,游戏行业可选的专业有很多,不仅有游戏原画、游戏UI、游戏3D美术、游戏特效与动画、VR视效与交互等美术类专业,还有U3D游戏开发、UE4程序开发等开发类专业。具体需要学什么专业,应结合工作岗位而定。

游戏测试 软件相关专业对口,跨专业,跨专业也非常多。熟悉软件工程、熟悉游戏体系结构、熟悉脚本语言,需要具有一定的开发能力。 原画(角色、场景) 美术类相关专业直接对口,跨专业会很难。需要熟悉人体/建筑结构,有设计能力、想象力和创造力,以及很好的色彩控制力。 UI 设计类相关专业对口。熟悉Photoshop、Illustrator,具有原创设计能力,有扎实的美

不少想加入游戏行业的年轻人,都在讨论自己的未来该如何规划;葡萄君身边不少想做研发的朋友,也说就业环境这么难,还不如去读几年书再回来试试。「要不要读个游戏专业?」自然就成了一个话题。

但在国内,高校游戏专业是个相当年轻的事物。它的授课老师来自哪里?平时都会教些什么?报考难度有多大?毕业生好找工作吗?在日新月异的游戏行业,象牙塔里学的东西会不会迅速过时?想进游戏公司,是不是报个学UE4或者原画的培训班更靠谱