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武侠q版

209 2023-09-13 14:33

一、武侠q版

当提到经典的武侠小说时,我们会立即联想到一系列令人难以忘怀的角色和精彩的情节。而如今,随着网络文学的兴起,武侠小说也开始以全新的形式呈现在读者面前。一种新兴的表现形式是"武侠q版",将武侠元素与可爱的卡通造型相结合,创造出独特而有趣的作品。

武侠q版:融合古风与可爱的完美结合

"武侠q版"是一种以武侠为主题的q版艺术表现形式。q版,简单来说,就是将事物简化成可爱、夸张的形象,让人一眼就能辨认出来。

武侠q版作品通常以中国古代的武士、剑客等角色为原型,然后通过加入大头、大眼睛、短胳膊等特点,制作出可爱的卡通形象。这种表现方式既保留了武侠故事的情节和精髓,又赋予了作品新颖的可爱元素。

在"武侠q版"作品中,我们可以看到著名武侠小说中的经典角色,如杨过、小龙女、令狐冲等,以及著名的武侠场景,如华山、桃花岛等。这些角色和场景以q版的形式出现,使得整个作品更加生动活泼。

武侠q版:展现古风魅力的新方式

武侠小说一直以来都是中国文化的重要组成部分,通过各种媒介形式传播了几百年。而"武侠q版"的出现,给人们带来了全新的观赏方式。

Q版本身就是一种非常受欢迎的艺术形式,它通过简化和夸张的方式,将角色和情节表现得更加有趣、有魅力。而将武侠元素与q版相结合,既保留了传统武侠小说的风格,又注入了新的生命。

对于喜欢武侠的读者来说,"武侠q版"作品可以让他们以不同的视角重新体验经典的故事和人物。而对于那些对武侠小说不太感兴趣的人来说,"武侠q版"作品可能会成为他们了解和接触武侠文化的入门方式。

与传统的武侠小说相比,"武侠q版"更具有亲和力和吸引力。它的可爱造型和夸张表情可以迅速吸引人们的注意,让人们对武侠文化产生兴趣,进而深入了解其中的故事和背后的意义。

武侠q版:受众群体的广泛涵盖

"武侠q版"作品的可爱形象和有趣故事吸引了各个年龄段的读者。从小孩到成年人,都可以找到属于自己的一片武侠世界。

对于年幼的读者来说,"武侠q版"作品充满了童趣和想象力。他们可以通过这些作品了解到中国传统文化的一部分,同时也能培养起对武侠故事的兴趣。

而对于成年读者来说,他们可能已经对传统的武侠小说有了疲倦感。"武侠q版"作品为他们带来了全新的阅读体验,让他们重新点燃对武侠文化的热爱。

此外,"武侠q版"作品还吸引了很多年轻人的眼球。年轻一代对于新颖、有趣的事物充满了好奇心,而"武侠q版"的创新形式正好满足了他们的需求。

结语

"武侠q版"作为一种新兴的艺术表现形式,将武侠元素与可爱的q版形象相结合,创造出了全新而有趣的作品。它展现了中国传统文化和古代武侠的魅力,吸引了不同年龄段的读者。无论是喜欢武侠的人,还是对武侠不太了解的人,都可以通过"武侠q版"作品深入了解这个古老而神秘的世界。

二、Q版头发怎么画?

其实在画头发之前,

也不能忽视头部的重要性!

头发一定要贴合头部轮廓,

不然看起来就很像假发!

Q版人物的头发相较于正常人物的话,

会比较更擅长于用刘海来彰显可爱的气息,

其他的话,

差别倒是不明显。

1、绘制头发的基本理论

之前说过,画头发之前头也非常重要,

那是因为我们的头发是贴着头骨长的,如果你没有考虑好头骨的形状,没有画出合适大小的头部,会使角色的头发像贴在头皮上一样。

所以我们最好可以先画一个头部

然后再分成三个部分来绘制发束

前刘海、侧发、后发

我们通过改变这三个部分,

就可以获得新的发型。

接下让我们来画出每个部分的发束。

首先绘制粗糙的轮廓,稍后画出发尾的部分,

初学者如果在绘制头发的线比较粗,就会给人一种头发很厚重的感觉。

2、如何画好一条发线

绘制发线的时候,要干净利落,不要来回蹭线,如果头发过长不好画的时候,可以调整纸张的方向便于我们绘制。

3、绘制发型的实用技巧

绘制发型时,我们要考虑到发型受到重力的影响,

头发会贴着头部自然垂下,越长的头发越受重力的影响。

特别是画男士的头发时,背头之类的发型能使他看起来更加man,

但是绘制这种发型,要注意角色的发际线,还有后面的头发。

  • <短发>

因为短发不会太受重力的影响,在画出一些自然的弧度,会使角色看起来更甜美,如果只是贴着头骨画的话,看起来会像一个头盔

此外短发的的发型,根据头发的长短产生不同的气质变化,如果是画一个女孩的角色,配上较短的短发的时,就会变成一个孩子气的形象。

  • <长发>

长而多的长发非常受到重力的影响

在有风的情况下,头发会被风轻轻吹起,

如果是强风,头发会被吹到后边,露出发根,但发尾会随着重力呈现向下的角度,我们可以通过这幅图片看出。

4、分享几组头发画法

就说这么多。

三、如何画Q版人物?

88款Q版人物辅助线线稿笔刷素材来啦!你不会还没有吧?超多情景动态,再也不用担心不会画人体基础啦!

非常适合懒人党、手残党。一秒就可以画出Q版人物线稿,同样也适合零基础小白。简直不要太友好了吧!拥有这款笔刷不仅可以节省时间,还能让你对Q版人物结构有所了解!不妨来试一试吧!

一起来看看笔刷效果吧!

四、水浒Q传单机版?

举手 ‍

五、怎样画的q版漫画?

朋友你问题问的清楚一点好吗,这个“的”加的我很迷茫啊

六、动漫Q版角色怎么画好?

别问,问就是基础不好。

线条太毛糙,整体看上去有点呆,头和身子感觉不是一个风格…眼睛总觉得怪怪的,大概是太棱角分明(?)了。

Q版Q版,当然要可可爱爱,线条最好不要太直太硬,尤其是女孩子。

这个是我画Q版的方法,仅供参考。不过前提还是要有基础,可以找太太的画多临摹一下。

七、奥迪Q5进取版改装?

北京艾森奥迪Q5刷ecu提动力

作为奥迪旗下定位于高端中型SUV的拳头产品,Q5从上市那天起就受到消费者追捧。凸显运动气质又富有张力的轮廓,使Q5总能吸引众人的目光;丰富的配置可以给驾驶者带来多重享受;作为一款以城市使用为主的高端SUV,Q5有着轿车一样舒适的驾驶感受,同时也能征服很多越野路况,这些都是Q5对消费者有着巨大的吸引力,今天作业的主角就是这台老款的奥迪Q5。

北京艾森奥迪Q5升级ecu改善换挡顿挫

此台车型任然搭载的发动机是一台三代EA888的2.0T四缸涡轮增压发动机,,这款发动机的特有技术是AVS可变气门升,供油方式采用的是混合喷射,缸体材料采用的是铸铁,缸盖采用的是铝合金,最大的马力是230ps,最大的功率是169千瓦/6000rpm,最大的峰值扭矩是350牛.米/1500-4200rpm,和发动机搭配的变速箱是八挡手自一体的变速箱(AT)。对于一款多功能的SUV来说,充足的动力储备是挑战更多未知路况所必备的,加上车子确实在低速以及急加速动力迟滞的方面还是很显著的,为了能在安全范围内拓展出这款车在国内最佳的动力与操控,一对一定制的刷ecu是个不错的选项。

北京艾森奥迪Q5升级ecu为啥能提动力

首先进行全车的系统检测, 确保车辆处于健康状态下优化升级,之后安装路试的设备进行车辆路试的log采集,为国外的程序商提供最为精确的车辆运行信息。最后通过专用的Flash读取设备,读出发动机的控制系统,车辆路试的log、车友的合理需求、车辆配置的油品等客观信息一并传送给国外的程序商,确保程序优化的合理性与稳定性。汽车厂商会把ecu程序控制在最保守的状态下出厂,因为厂家不知道他的车辆销往哪里?当地的气候,温度,油品,驾车员的驾驶习惯、保养习惯都会有所不同。为了确保自己生产的车辆能接受最苛刻的环境仍能长时间工作。所以,原车会有5%~30%的动力会被保留限制,所以只要合理范围内的优化,正规的保养,刷ecu是提动力性价比、安全性最高的性能升级项目。另外油耗问题,这个受客观因素影响很大,毕竟升级后整体的驾控会跟之前有不小的差异,不少车型刷ecu后反而更省油了,发动机在时间单位内发挥出的有效功率比原来增大了。跑同等距离路程时候,踩油门踏板时间会比以前减少。例如原来要2/3油门才能产生的力矩,现在只要1/3的油门就已经达到了。因为升级ecu是能效比的提高,而并不是单纯提升输出功率。这是现在很多人误认为刷ecu就会耗油的误解。还有一点就是,刷ecu程序实际上是提升驾驶乐趣。并不等同于要开快车,超速。除了提升了马力之外,附带增加了车辆的操控性能。不是要你提升马力去突破极限时速,而是要你在合法的速度内享受驾驭的乐趣。

北京艾森奥迪Q5升级ecu实际效果

整体的操作在三个小时左右,定制优化好的程序已经植入发动机的电脑,通过专用的设备检测后,再次进行路试的log采集,校订程序优化的合理性,实际路试效果汇总如下:一:通过整体的定制优化,起步就能感觉到车子更加的轻盈,加速随给随有加速感持续线性,之前动力迟滞的现象得到不错改善;二:换挡更加的积极平顺,动力与操控的升级整体的驾控更加的线性;三:声浪更加的低沉浑厚,奥迪Q5刷ecu升级提动力的性价比、安全性非常高。

北京艾森奥迪Q5刷ecu有保障

俗话说得好“动力就像兜里的钱,你可以不用,但是不能没有”。 刷ECU是目前汽车动力改装方面最直接、最有效、最安全、最经济的改装方式。正统的ECU升级都建立在汽车各硬件完全可以承受的范围内进行的.对ECU的优化升级,是完全发挥车子更精准的计算,即加速ECU运算的速度,ECU升级后只会提高引擎的燃烧效率,对引擎不会有任何伤害,同时还会增加驾驶乐趣,让驾驶更加有的放矢。

八、Q版插画的现状如何?

Q版是一种插画的变形夸张形式。人物造型比例通常在二头身到四头身之间。其特点是头大眼睛大的卡通形象。是萌化的一种绘画流派。

Q版因为是萌系,可爱的形象,一直深受年轻群体,特别是女生的喜爱。Q版风格的动漫、游戏、APP等特别多。就是看中了Q版的受众广,潜力无限。

Q版插画师,目前还是很好找工作的,因为Q版的项目很多,特别是在手游领域。还有这几年新兴的新媒体,都比较亟需Q版画师。

顺便在此推荐大家可以搜一下:奇天cg学院,或者在B站或者抖音上面观看大佬的视频学习更多画画方法。

当然,只会Q版始终比较局限,比较现在市场流行风格更迭快,目前很火热的画风,不一定以后还能保持热度。而且Q版门槛不高,将面临激烈竞争。所以建议多学习掌握几种主流风格,对将来也多一分保障。

九、Q版人物画怎么学起?

只要能学会下面的绘制方法,Q版角色画起来会比普通头身的角色容易很多,同时还能轻松地画出「可爱」的感觉。

【绘制Q版角色时要记住的事项】

●Q版变形是均一化、划一化

变形为Q版角色后,在性别、脸部大小、身高、体型、年龄等方面的差别会消失,所有角色看起来都会是差不多的尺寸

换言之,不管是6头身的女孩还是8头身的大叔,都一样会使用2~3头身这样的固定型态来绘制。

所以只要记住绘制Q版角色的要素和几个主要模式,不论是谁都能够画出各种角色。

●由均一化转为差别化

和刚刚的叙述完全相反,虽然绘制Q版角色会从均一化开始,但为了区分各种角色,还是必须在使用相同体型的前提下帮角色加上差异。

需要强调各个角色显眼、有个性的部分,来营造出角色的特质。具体来说该注意的有眼睛、发型、服装等。

●Q版角色的平衡

基本上,普通的绘制Q版角色会以2~4头身来绘制,这次以2头身为主进行介绍。

没有哪一种头身画起来一定比较好,可以考虑自己的画风适合2头身,或是3头身画起来比较轻松等各种理由来决定自己要画的头身,总之先练习到能画出其中一种头身。

自己在画的时候,只要记住绘制2头身、3头身时肢体的平衡,就能套用在所有的角色上进行绘制。

肢体平衡画起来会有个人差异,这部分请参考身体绘制方法的项目。

【实际画画看吧…首先绘制脸部】

●绘制时要留意脸部是一个球体

前言就说到这边,让我们实际来绘制迷你角色看看吧。首先从脸部开始。

绘制Q版角色时,需要多多留意的是「圆润感」和「脸部是球体」这两点。

在变形时无论如何都容易想像得比较扁平,这时如果去看看制作、贩卖动画角色模型的公司,株式会社Good Smile Company的主打商品「黏土人」,应该就能够理解那种立体感。

和身体的曲线比较起来,脸部看来就是特别地圆而大。

大到如果是在正常的状况下,大概会因为头太重而站不起来的程度(笑)

只要有了立体感,Q版角色的可爱度就会一口气大大提升,所以还请多多留意这一点来绘制。

●脸部的画法~2头身~

①画一个圆

首先大致画上轮廓的参考线。

就像先前讲的,这边只要画成圆形就可以了。

②沿着圆绘制轮廓

像是沿著作为参考线的圆一样画上轮廓。

和普通头身的不同之处在于,绘制Q版角色时几乎不会画出脸颊到下巴部分的锐利感这一点。先前讲过要留意「圆润感」,就是要减少Q版角色的尖锐部分,把它们改画为柔软的曲线。

③绘制参考线

画上用来绘制眼睛和嘴巴的参考线。

刚刚也有讲到需留意「球体」的感觉,在绘制斜侧面的脸部时,要把参考线画成弧线而非直线。(想像成地球仪的经度线和纬度线应该会比较容易理解)因为在Q版角色的脸孔部分眼睛占的比例相当大,所以横的参考线可以画得偏下一点。

④绘制眼睛和嘴巴

接着要来画眼睛和嘴巴。Q版角色主要以眼睛表现情感,所以要画得大而清楚。

因为是Q版,所以就算画成搞笑风格的线条型眼睛也没关系。

嘴巴画小一点,鼻子可以不画,就算要画也画成一个点就行了。

因为要把尖锐的部分变圆润,所以尽可能去除像是鼻子这样尖尖的部位。

⑤画细眼睛

从长得像是线条的状态改成了稍微画得认真一点的眼睛。

⑥绘制头发

画上头发。在画Q版角色时,要配合轮廓加上较有份量的头发。

头发部分要进行简化,「发束」的数量会比普通版本来得少。发梢的尖端也画得稍微柔软一点。

这样脸就画好了。

和绘制普通的脸时比起来,要尽量把线条变简略。

绘制Q版角色的重点在于一面削减资讯量一面清楚地留下角色特征。

为了强调球体的感觉,如果画的是侧脸,要好好地画出后脑杓的部分。

在画侧脸时特别难掌握的应该是脖子的位置。脖子可以画在耳朵的下方。

●眼睛是重要资讯

眼睛在Q版角色的脸上占了很大的比例,好好地运用眼睛来表现角色的个性和情感吧。这个角色是吊眼还是垂眼、是圆眼睛还是长眼睛、会露出什么表情,光是眼睛不一样就会变成完全不同的角色,所以眼睛是最重要的部分。

就算把Q版角色画成比较搞笑风格一点的表情也完全没有问题,设法让角色表现出丰富的情感吧。

在外表看来变小的同时,把个性和动作也稍微变得孩子气一点,这是绘制Q版角色的重点之一。

【实际画画看吧…接着绘制身体】

●绘制身体的时候可以忽视骨骼

绘制Q版角色的身体时要特别重视的是「弹性感」和「忽略关节和骨骼」这两点。

所谓的弹性感指的是像布偶那种充满弹性、软软QQ的感觉。另外,画Q版角色的时候,不要顾虑骨骼跟关节的概念应该会比较好。

当然是否理解人体骨架基础画起来会有不同,但不需要太严格地遵守骨骼的正确性。要说的话,在把头的尺寸放大成这样的时间点,身体就已经不可能支撑得住了(笑)

我觉得能忽略重力自由地绘制也是Q版角色的一个优点。

●身体的绘制方法

基本上把身体和脚的比例画成1:1,就能画出看来协调的肢体平衡。

不过绘制Q版角色时并没有「非这样画不可!」之类的规定。

如果把身体变长,Q版角色看来就会变得更可爱,像是人偶一样。

反过来,如果把脚变长,就算是相同的头身,看来也会更有大人味一些。

配合自己的喜好调整就可以了。

第二个是我们要注意人物四肢的比例,我们在这方面出现的问题有身体比腿短很多

如果身体比腿短的话,手部应该画到臀部之上就可以了,手就不应该长于臀部,这样才能显得人物的高挑。

只要大家注意这两点,你对迷你人物的画法一定有所提高。

萝莉:

御姐:

正太:

正太给人的感觉原本就比较乖,q版化后加上活泼的肢体动作。

大叔:

欧美风格的q版人物,在肢体上与日韩风拉开很大的区别。

再看一下板绘的Q版人体比例姿势草稿图:

通过这些手绘图,我们看到,Q版人体的比例,不管是站立或者其他的肢体表现,一般比例也是1:1或1:2,并且大大的简化了对应的人体结构。(你有没有更中意这类型的绘画呢?可以跟着临摹学习起来哟~)

我们在确定好人体比例及姿势后,再丰富Q版人物的面部五官比例。那么,人物的基本构造就出来了,如下图:

上面两张图的Q版人物不仅有五官,也有各种不同的表情呈现,可能对于初学者来说,还存在一点难度。

因此,我们来降低点教学标准,先仔细来看看脸部的比例是怎么样的。

如下图:

(不同角度的五官比例图)

(不同角度,更加细腻的五官比例图)

到这里,我们已经传授了基本的Q版人体(含脸部)的比例及姿势了。

Q版人物从无到有的过程:


想gei大佬同款笔刷?海量绘画素材?大触直播?

十、如何快速学会画q版人物?

Q版漫画,其代表就是人物的头:身:腿为1:1:1的身材比例,大大的脑袋,短短的小腿小手。当然,那些五头身,四头身,三头身,两头身,也属于Q版人物,其比例越小,头越大。

头部设计

人物的头部,在画十字时,尽量往下压,给人物留一个大脑门,且在画脸颊时,要凸出一个弧度,将脸表现的Q弹嫩滑,将下巴画平一点,弧度小一点,就能很好的展现一个Q版人物的头部了。

脸部设计

Q版人物的脸部主要刻画的是大眼睛,其他的部分可以忽略,如下图,咱们可以基本忽略鼻子,如果要加一点,就将鼻子定位在十字的中心。

Q版人物的眼睛是最重要的一个部分,不同的眼睛画法能体现出人物的心情,所以大家在眼睛的画法上还需多加练习。

躯干设计

讲完了头部,接下来是身体的画法,如图所示,平面的画法是将身体画成A形,但是为了更加立体,我们可以将身体想象成一个梯形圆台,这样表现出来的人物形象更加Q萌。

Q版人物的肩部,为了表现出人物的小巧,人物的肩部距离一定不能超过头部宽度,身体和头部之间如果没有脖子的话,很容易将人物画成溜肩型。

四肢设计

画Q版人物的手部时,可以忽略手指的关节,甚至可以直接忽略五指,有些漫画中甚至连手都没有……至于肘关节和膝关节,画的时候也基本可以忽略明显的界限。

Q版人物的腿部,如果画的太细会感觉整个人物站不住,画的太粗又感觉肢端肥大症,所以一定要将比例调节好。如果将两腿画得稍微往内侧往一些也会显得人物更加萌。

将Q版人物画的呆萌可爱不难,但是如何将四肢那么短的Q版人物画的灵活就有点难了。为了表现人物的可爱和灵动,通常会将Q版人物的动作夸张化,运动角度的加大能更好的将人物的灵活表现出来。

由于Q版人物体型较小,它的四肢都是短短的,我们为了将它画的有弹性,会将Q版人物画的有点肉肉的。这样的话,表现人物的灵活更加不容易了。

手部设计

Q版人物的手臂横向摆动时,运动范围才90°,会比较小,这样会显的人物有些笨拙。

侧面,当手臂伸出时再运动,运动范围就是360°无障碍旋转,显得很灵活。

腿部设计

腿部的横向运动,最高能抬到脸部下方,形成一个扇形的运动区域。

正侧方时,腿部向前的运动范围要远大于向后的运动范围。

腰部设计

Q版人物肉肉的身子,正面左右弯腰时,运动范围会比较小。

身体扭转时,头部和正前方最多能呈直角。

正侧方位时,身体前后运动角度比较大,这样的夸张角度更好的体现出Q版角色身体的柔润性。

当腰身向前弯曲后,整个身体的运动范围就变得比较大,可以画出一个360°的圈。

了解了Q版人物的形象设计和动作设计,我们就可以将它和其他的动漫人物配合起来,画出多个人物的动漫了。

看了这么多,有没有掌握“萌”的基本姿态呢?

现在继续教给大家一些小秘籍哦。

有没有感觉到,左边的看着会可爱很多,右边的有一种呆呆的感觉。

所以在这里,我们要来说说这两者之间的细微差距到底在哪里。

第一:面部五官十字线的定位

我们画Q版的面部通常是以小婴儿的脑袋作为参照依据的。

通过上方的比例图我们可以看到,小孩子的面部五官十字线位于整个头长的二分之一处。所以我们在画Q版人物的脸部时,五官十字线要定在整个脑袋的二分之一处,或者二分之一偏下一些的位置就好啦。

第二:眼睛的位置

根据我们再小婴儿的参照图上,我们可以看到,眼睛是位于五官十字线上的,而且两眼之间的眼间距为一只眼。

所以在Q版人物面部的绘制过程中,首要我们要能够保证两眼间距要有一只眼的宽度。

其次,这样的比例是仿照真人的,为了将人物的萌感凸显,我们会说,可以将两眼间距拉开,大于一只眼睛。

但在这一过程中,两眼间距也不能太开,导致两眼挨着脸颊,

毕竟眼睛跟脸颊之间还是有间距的。

第三:眉毛的位置

在正常比例下,眉毛的长度跟眼睛是差不多的。

但在Q版里,我们会将眉毛故意画的短小一些,增加萌感。

其次眉眼之间的间距,我们可以适当拉开,但是眉毛的高度不宜过高,超出发际线。

第四:鼻子的位置

鼻子在Q版中的存在有点小,因为为了人物的萌感,我们不会将尖尖的鼻子放在画面中。

若是想画鼻子的话,那么要知道,鼻子的位置大约靠近下眼睑处,及鼻子的线条要尽可能的圆弧。

第五:嘴巴的位置

在Q版中,嘴巴的位置比较随意。所以在绘制嘴巴是后可以大胆下手。但是呢,这个嘴巴的形状要和现有的脸部五官相符合。

第六:耳朵的位置

正常情况下,耳朵位于眉毛和鼻子之间。

但在Q版里,我们刚也说过眉毛可以夸张挪动,所以耳朵的位置不能再以眉鼻之间得距离计算了。

那我们说,在Q版中,耳朵的大小可以与眼睛的大小来比较。耳朵的长度等于眼睛的高度,或者大于眼睛。

怎么样大家学会了吗?

最后再送上一波Q版素材教程拿去练习呀:

https://www.lanqb.com/video/1275【Q版辅导】Q版星尘人体与上色调整_绘画教程-【Q版辅导】Q版星尘人体与上色调整_绘画教程-【Q版起稿】怎样原创Q版角色|起稿详解教程_绘画教程-Q版岳绮罗人物设计及线稿绘制_绘画教程-