一、土木工程对英语有要求吗?
很多专业术语,需要英语的翻译。最起码懂得翻阅字典。会查就行,多一门手艺。总是好的
二、艺术对绘画基础有要求吗?
艺术范围太广了,你指的哪方面?绘画艺术不用说当然有,我想你指当代艺术罢,当代没有要求,但绘画所培养出那种对事物更细微的感触以及做事沉着耐心会帮你更容易把握到一些东西,当代作品也是要考虑共情的,最直观的就是视觉,而绘画能培养这些。从西方艺术史的角度来看,绘画基础也很重要,他们玩当代是因为他们认为对于画面已经玩遍了,就比如现在的佛美,做的教的都是一些非常当代的东西,但本科对于传统造型还是非常重视的。
总之,绘画一定会对你做艺术有很大的帮助
三、procreate对绘画基础要求?
如果想做动画的原创的话,手绘的能力必须要强,而且很强,要有一定的想法,如果是偏向于动画人物或者场景的建模、影视编辑就主要把软件学习好,手绘就不是那么重要了,看看你想要的发展方向 ~
四、ai绘画对电脑要求?
1、处理器:Intel多核处理器(支持64位)或AMD Athlon64处理器。
2、操作系统:Microsoft Windows7(64位)Service Pack1或Windows10*(64位)。
3、内存:8GB内存(推荐16GB)。
4、硬盘:2GB可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间;推荐使用SSD。
5、显示器分辨率:1024x768显示器(推荐1920x1080)。
五、学习视频特效对绘画要求高吗?
需要。后期特效,属于视觉。想要好的表达效果,就需要有美术的知识来支撑你做出好的东西。
举例:大家都认识字,【都能做特效】谁能写出好文章,【谁能做好特效】需要文字功底来做基础,没有好的文学素养,怎么写出好的文字?
【需要美术知识做基础,没有好的审美基础,怎么做出好特效呢】当然:只是运用软件做做普普通通特效,就不用高标准严要求了。
六、动漫专业对绘画基础方面要求高吗?
只是单纯的图形编辑的话要求并不高。
但,你要把人体练好这一关就很难过了。
你要把人体练好就要画无数的素描。
因为没接触过这块,不知道我们国家的动漫专业是主电脑还是主手绘,手绘的话就比较难过。
之前没学过猛补三个月是可以画动漫的,当然前提是你是业余的,可问题是你要把这当做一个职业的话。
你就不得不去和其他人竞争了,三个月够不够这个问题,你得相对而论。你究竟能利用这三个月到达什么样一个程度,而你的同期即你的竞争对手又已经达到什么程度?
你真的能用这三个月补掉人家从小到大一直画画的差距吗?
当然,手绘只是一部分的能力,可能学动漫设计主要要求的是你的软件的运用能力,和动态表现能力,看你学动漫设计的哪一块了,是平面还是3D,3D的话会对软件的要求更加重视,平面更考验手绘能力。
七、土木工程专业考研体检对色盲色弱有要求吗?
好像也没有什么要求,但是图纸你能看出来不同的颜色的线吗?
如果你自己能的话,当然可以了,但是如果你不能的话,还是建议不要考了,因为研究生要给老师做项目,有可能需要经常性看图纸。
八、临摹对绘画有帮助吗?
临摹经典不是照猫画虎,不是描红。临摹都是学习经典作品的过人之处。下面这些经典都是西方美术史上千古被临摹的对象,堪比中国书法的法帖和中国画的经典。(可惜只能放九张)
九、幼儿绘画要求有哪些?
幼儿绘画没有要求,早期的幼儿绘画基本都是以儿童涂鸦为主。
即给幼儿提供合理的空间环境,提供适量的纸和水彩颜料,引导幼儿进行创作。
这样有助于发展儿童的想象能力和儿童的创造能力。
十、土木工程对物理和数学要求高吗?
土木工程专业的本质是对于基础建设的结构安全性进行评估设计的一门学科。所以相对而言它是对于物理和数学有要求的。
我从大学各个阶段来给你介绍土木工程对于数学和物理的要求。
1、大一。你会接触到基础的高等数学和大学物理两门学科,作为工科专业这两门并不可少,这两门的开设主要是让你巩固你的高中数学和物理知识,相对而言难度不大;
2、大二。你就会接触一些土木工程专业的专业课程,如理论力学,材料力学,这两门课对于力学要求会有点高,要会分析,会计算。
3、大三、你就会接触到更核心的专业课,如钢结构、混凝土结构、土力学、结构力学,这个时候你整天就会遨游在力学的海洋里,看看这里是不是受力平衡,各种抗稳定,抗倾覆等方面计算。
光这些学科就占了你整个大学学年的大部分课程。如果你高中数学物理学起来有点难度个人建议还是不要报考土木工程,免得反复的补考打击你的学习积极性。
如果你有幸通过了大学考核,但你工作的过程中也会涉及到这些,虽然有些可以通过计算机计算,但是你也要知道原理你才能用计算机帮你计算,知道调整哪个参数,能帮你达到设计要求。如果不知道,你的工作不能进行下去,也会导致你心理活动的变化。
综上所述,个人建议重新评估一下自己的能力和兴趣,选择合适自己的专业。