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做一名广告平面设计师需要具备什么条件。详细点?

68 2024-12-28 11:16

一、做一名广告平面设计师需要具备什么条件。详细点?

平面设计师应该具备四个重要的能力:创意创作专业知识职业技能工作经验创意创作——要通过不断创作、大量作品来提升,好的作品可以表现好的创意,所以一定要有好的原创作品储备才行。专业知识——要通过系统的专业的学习来完成,包括构成、色彩、艺术鉴赏等设计专业知识。毕业证是对专业知识掌握的重要体现。一帮情况下艺术设计相关专业的专科或专科以上学历的毕业证比较容易应聘入职。学历较低或者是非艺术设计专业的,则需要职业资格证书和其他材料加以弥补。职业技能——要学习和掌握设计类软件(主要是PS、AI和ID)、了解行业规范和岗位要求,职业资格证书是职业技能的最有效体现方式,目前设计行业里比较权威的是ACAA认证。工作经验——在设计公司或广告公司工作一年以上才算作有工作经验。设计公司对两种人录用会比较谨慎:一种是没有工作经验的(应届毕业生可以通过职业资格证书、作品和实习经历来弥补。)另外一种是多次跳槽但每次工作时间都不足一年的,一般这种习惯于跳槽的录用机会不大。其他的还包括文字能力、沟通能力、分析能力、应变能力、抗压能力等等,对设计师工作都会有一些影响。这些不属于设计专业的属性,所以这里只提一下,不详细说。

二、作为一名UI设计师需要掌握哪些技能?

  设计师,无论是UI,UX还是产品设计,我们都将重点和精力放在开发和掌握有形技能上。

  当我们进行自我审查时,“您在过去六个月中的情况如何改善?” 我们指出我们对用户测试的了解日益加深,或者我们与日常UI挑战之间的一致性如何。

  但是,我们很少花时间来磨练我们的软技能。

  我当然也对此感到内and,并在聚会上写这篇文章,以提醒自己减少花费时间在像素上,而更多地开发同样重要的个人技能。  

一、反馈

  提供建设性反馈并响应建设性反馈是一项至关重要的技能,对于许多新设计师而言,这可能是不舒服的。

  缺乏对基本反馈技能的意识导致客户提供模糊和毫无价值的反馈,例如“您能否流行它?”

  为了提供有效的反馈,我们需要明确明确。“我们的职业页面上使用的图像不能很好地代表我们的文化。让我们展示一种轻松有趣的氛围,以更好地与我们希望吸引的候选人建立联系,比“使其流行”更有用。

  在接收反馈时,准确定义我们想要反馈的内容很重要。我们还应该对收到的反馈意见持开放态度,并不断要求澄清或详细阐述模糊的意见。

二、积极聆听

  主动倾听是在关注他人,而不是思考突然冒出来的想法,观点或想法。

  在采访客户,与同事交谈或从客户那里收集有关业务问题的见解时,此技能非常有效。

  积极倾听不仅会有益于我们的设计事业,还将帮助我们建立友谊,进行访谈,建立亲密关系或进行与人沟通的任何事情。

  有效聆听的10个步骤,对于希望提高主动聆听技巧的任何人来说都是一本好书。这些是本文中我最喜欢的提示:

  a.面对扬声器并保持目光接触

  b.听这些单词并试着想象说话者在说什么

  c.不要打扰,不要强加您的“解决方案”

  d.等待演讲者暂停提问

  e.提出问题只是为了确保理解

  f.向演讲者定期反馈(语言或非语言)

三、思想开放

  UI和UX设计全都与创造力有关,并为现有问题寻找新的创新解决方案。

  通过保持开放的态度,我们可以接受潜在的解决方案和解决问题的替代方法。

  乍一看,并非所有想法都可行或值得投资,但是作为设计师,我们的工作是探索所有解决用户问题的潜在解决方案。

  如果加勒特·坎普(Garrett Camp)和特拉维斯·卡兰尼克(Travis Kalanick)在看到出租车行业的挫败感时没有开放的心态,UI和UX设计师的10种软技能https://www.aaa-cg.com.cn/ui/2277.html那么他们永远也不会创立Uber。对许多人来说,人们在陌生人的汽车上搭便车的想法似乎不太可能取得成功-但胸怀开阔的胸怀使他们得以彻底解决。

四、移情

  移情是一个流行语,在数字设计领域中经常出现,但简单来说,这意味着将自己置于用户的掌控之下。

  如前所述,主动聆听是发展同理心的好工具。如果我们能够完全理解某人的挣扎,那么我们可以将自己置于那个人的位置,并感受他们的感受。

  通过成为优秀的观察者,我们也可以发展同理心。如果我们发现人们犯相同的错误或遇到相同的问题,那么我们可以开发解决方案以在产品中解决它们。

  重要的是要注意,我们实际上不需要亲自与某人见面。通过使用热图,分析,调查,用户测试等,我们可以观察模式并收集有关用户的见解。

  如果客户不断致电我们的服务台,询问如何添加新用户,那么我们可以了解他们的烦恼并通过设计解决。

  通过保持谦虚,提出问题并观察与我们产品互动的方式,我们可以为用户树立同情心,并为他们的障碍创建解决方案。

五、每个通信都是一个UX项目

  当我们向同事,客户或客户发送电子邮件,消息,文本或蜗牛邮件时,这是一种很好的沟通技巧,它需要消息另一端的人减少工作量。

  为与我们一起工作的人们提供无缝的交流体验将使与我们的合作更加愉快,并提高我们作为UX设计师的信誉。

  与其发送要求他人完成诸如“我确定有一种产品可以使用”之类的消息的信息,不如让他们更轻松地对他们说“我进行了研究并找到了产品x ,y和z可以解决我们的招聘问题。”

  在消息中多花一些时间可以使他人在与我们合作时所获得的体验发生巨大变化。

六、失去自我

  当人们称赞我们时,我们就是喜欢它,这是人的天性。但是,能够将自己(和我们的自负)从设计工作中分离出来是一项很好的技能。

  进行反馈时,将重点放在改进方面,而不是对用户的喜好表示称赞。问人们将要做出什么改变,而不是对做得好的事情寻求认可。

  当得到我们不同意的反馈时,不要防御,而要问他们会改变什么或他们如何设想。

  不会因对我们的设计发表负面评论而对自己造成侮辱,这并不是一件容易的事,但这是一项至关重要的技能。

七、介绍

  提出我们的设计和解决方案是这项工作的关键部分,因此能够有效地做到这一点非常有用。

  准备关键的谈话要点并以听众可以理解的方式进行陈述,这将使他们更容易接受我们的想法。

  呈现复杂或令人困惑的概念的一个很好的工具是使用类比。

  例如,说“它就像在Nickelback音乐会上的沙滩舞会一样在网上蹦蹦跳跳”比说“我们的帖子很受欢迎”更有趣。

  我们还需要在演讲时做好准备,以证明我们的工作合理。当我们对设计进行了大刀阔斧的更改或有新的想法要分享时,准备一些要点来捍卫我们的决策并解释我们为什么朝着正确的方向前进总是很有用的。

八、自学主义

  一个自学成才的人是一个自学成才的人,有意志的人会成为他们成功的动力。UI和UX并不是依赖花哨的程度或证书的行业—成功取决于职业道德和一致性。

  自动完成是一项必不可少的技能,因为设计空间中的每个人有时都会遇到他们不理解的问题,行话,程序等。

  当这一不可避免的挑战出现时,我们不能回到学校学习如何完成任务,也不能一直打扰我们的同事。通过拥有自己解决问题的能力和意志力,我们将凭借自己的意志显着增长。

  有了互联网,就无法为自己提供关于UI和UX的所有知识。我们需要的一切都摆在我们面前,但只有那些有自律的人才能利用它。但是我不需要告诉您,您现在就在做;)。

九、了解业务价值

  设计师面临的不懈努力是在满足业务需求和用户需求之间找到中间立场。

  一位懂得如何在不断为企业带来价值的同时还提倡用户的设计师对于组织来说是一个金蛋。

  了解公司的业务模式并花时间评估我们如何才能发挥自己的作用来鼓励业务增长,这是一项至关重要的技能。

  能够表达业务需求以及我们如何在设计中满足需求是许多设计师所缺少的要素。我们如此热情地谈论用户和我们完美的像素设计,但我们不能忽略提及我们对业务的影响。

十、适应

  数字和物理世界在不断发展,这已经不是什么秘密了。

  设计人员必须熟悉新兴技术,产品,趋势等,这一点至关重要。

  我们不仅有遭受流离失所的风险,而且还冒着错过改善产品体验的机会的风险。

  适应能力强,并主动就破坏性技术进行自我教育将使我们处于领先地位,并确保我们在行业将遇到的不可避免的变化中仍能找到一份工作。

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三、成为一名汽车设计师需要掌握哪些知识?

成为一名汽车设计师需要掌握哪些知识

1与汽车打过交道。在你接受正式的汽车设计专业教育之前,你应该先对汽车产生真正的兴趣和爱好。2获得学士学位。学士学位通常是申请汽车设计师职位的最低学历要求。你也可以考虑获得车辆工程硕士学位来扩展你的知识和技能。然而,拥有硕士学位并不是申请汽车设计师职位的必要条件。

3申请设计公司的实习。与有经验的专业人士一起工作,并建立你的作品集。你的作品集还应该通过电脑辅助建模和油泥建模来展示你的能力。

4申请主机厂设计岗位。在大公司工作的好处是你可以从经验丰富的设计师团队中学习,你可以熟悉一个特定的品牌和主题,你可能会获得稳定的收入。

四、成为一名普通设计师自学需要多少天了?

这个因人而已吧,有些人真的很有天赋,不承认不行。一般来说设计师,需要最多的是经验,创新和灵感都是其次的。这个要看你对设计行业的理解了,设计师首先要学习相关的软件,熟练需要大量练习,熟悉软件的程度很重要,设计师不需要把软件完全吃透,但是必须熟悉要用到的东西,精通当然更好,其次就是需要去现场学习了,在现场一般来说要待1~3个月,因人而异,最好是白天去现场晚上练习软件。

1.总有好老师带的话,三个月入门吧,半年合格。

2.自学的话,半年入门,一年合格吧。

还是那句话,设计师需要最多的是经验。

多学 多问 多看

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五、成为一名照明设计师需要学些什么?

我现在做的是电气设计。

照明是电气设计中三大块之一,你所说的应该是装饰的照明工程这个范畴的,做这个其实我个人觉得是对艺术的要求还高一些,对电气专业要求不高。我专业是电气工程的,在学校压根没有学过这方面的设计,而且没有这样的课程。我自身感觉是做照明设计对电气电路方面的要求不是很高,即时你是一个高中生,两天你也可以学会电气系统图方面的东西,装饰照明主要侧重的是对灯具的了解,光学照明的了解,还有就是建筑的了解,要这几个方面统一协调,而至于供电系统,问题不大的。但是目前高校没有这样的专业,相近的只有艺术设计、建筑专业、电气专业。我觉得呢,如果你真想做这个,去学艺术设计好一些了,电气专业的对口的应该是电力系统的,当然你有很好的美术功底去学建筑或电气也未尝不是一件好事。

六、要成为一名动漫设计师需要什么条件?

成为一名动漫设计师的必要条件和要求目前,社会上的影视,动漫,3D培训机构繁多,但大多是基于电脑软件的学习。而很多想从事Flash动画制作、三维动画工作的人,恰恰是缺乏美术基础的训练和学习,而只有打好良好的美术造型、色彩基础,才能更好的从事动画设计的工作.

七、要做好一名ui设计师,需要掌握哪些基本?

最具前景的职业——UI设计师

信息时代的软件与互联网产品靠什么吸引用户?今天的用户早已不满足于简单界面功能的使用而更注重情感体验。与之相应,近几年,一个新兴的名词在设计领域悄然而生,以之命名的诸多企业相继问世,与之相关的专业也在各大院校应运而生,这个词就是“UI”。那么,什么叫UI设计?什么是UI设计师?他们需要具备怎样的知识背景,拥有怎样的发展和未来呢?

从软件“程序”到软件“产品”软件设计可分为两部分:编码设计与UI设计。而目前在国内,“UI”终究还是一个相对陌生的词,甚至不少专门的设计人员也对此不甚了解。有一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师,等等,这表明国内对“UI”的理解还停留在美术设计层面,认为UI的工作只是“描边画线”的工作。另外,在软件开发过程中,还存在重技术而不重应用的现象,许多商家认为软件产品的技术是核心,而UI仅仅是辅助,甚至认为对后者过多的关注无异于“本末倒置”。

任何事物的发展都必将经历一个循序渐进的过程,UI在中国也正处于这样一个亟待重新认识的阶段。譬如,从20世纪DOS字符界面到Windows图形界面,直至Browser浏览器界面,今天所有电脑的浏览器界面,不仅直观、美观且易于使用,易于识别,可操作性强。过去只能称为“程序”而算不上真正“产品”的软件,显然已不能满足用户的要求;美观亲和的图形界面与合理易用的交互方式,才能在激烈的市场竞争中赢得人心。 因此,具备深厚美术功底、良好审美素养、敏锐体验能力、丰富创新精神的UI设计师们大显神通的时候到了。

UI设计师——职业概述

“UI”的本义是用户界面,是英文User和Interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。UI设计则指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface 即图形用户界面设计)、用户测试等。UI设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,简单来说,他们需要完成的正是一个不断为用户设计视觉效果并使之满意的过程。

UI设计师——职业大揭秘

揭秘一:工作内容

UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,他们承担的不是单纯意义上美术的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

概括来说,UI设计师的工作内容主要包括:

1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;

2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;

3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;

4.维护现有的应用软件产品;

5.收集和分析用户对于GUI的需求。

揭秘二:职业要求

根据上文提到的UI设计的三大具体分类——图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能——分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几种职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实际操作能力。在工作能力和实践经验上,一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,Html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其他软件应用能力;熟悉Html,CSS,Javascript,Ajax。二是要求对通用类软件或互联网应用产品的人机交互有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。

八、想要成为一名电力设计师需要有哪些资质?

想成为电力设计九洲黔贵电力设计师需要的资质,这个最起码的要有,电力设计资格证什么的,具体说起来没什么具体的那么一个资质,主要看的是个人的实力,当然了,作为敲门砖的文聘资格证这个有是最好的,一般来说,硕士研究生一般进的都是设计院,本科的话大多都是去施工现场,最终要的电力设计相关知识要懂,前期的话做个助理什么的,适应设计师的生活,然后转正过后自己要独当一面。

九、如何成为一名设计师?

成为设计师最基本的就是多看,多想,多学。

只有少部分人是自带艺术buff,不用怎么学就能描绘出美感。

但大部分人都需要后天的学习来提升美感,了解群众喜欢的东西。

艺术范围也很广,有音乐,美术,制图,剪辑,传媒,效果等的领域。

但无论是哪一种,只要多看多想多学习,必然能够成为一名合格的艺术家。

十、一个广告设计师需要学习些什么?

广告设计发展至今,不管经历了互联网还是其它智能设备的冲击。依然有它的市场。而且平面设计的行业发展在其他的二三四线城市也有一席之地。不一定非要在一线城市。 学习平面设计,广告设计,海报设计也好 ! 首先:最基本要掌握的肯定是软件的操作。PS,AI,CDR软件的基本操作,相关的商业案例实践(我说的案例不是网上一大片的做特效,抠头发丝还是磨皮,而是针对性的和平面有关的设计)。 其次:是提升设计的理论知识,理论相对枯燥,不过也是要看你怎么学,如果你是初学者,去啃那些平面构成,色彩构成,字体设计之类那些书籍,怕你会看得睡着,还不知所云。看书不是不可以,不过是建立在一定的基础和积累之后看,才可以有大的收获,也不会觉得看懵了。而且理论的知识也是分基础和提升。提升后续就是思维,很多做广告没有想法。所以创意和想法很重要,相当重要。 最后:进行大量的商业实践。这个时候你已经有稳定的基础了,针对性的做平面设计方面的商业案例实践,也是在为你找工作积累应聘的作品。能够设计出几套作品去应聘。对你找工作是大有帮助的呢。 不清楚你个人的情况就没办法做出有效的判断。但上面是通用的。了解你的信息,就可以针对性的做职业规划!