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学航天的,飞行器设计专业,本科毕业前应该掌握哪些软件?

98 2024-01-14 06:33

一、学航天的,飞行器设计专业,本科毕业前应该掌握哪些软件?

推荐你一些,同类的精通一种即可岁颂吵

建模造型类:AutoCAD二维的,CATIA飞机设计,UG发动机,Solidworks相对简单

流场分析樱姿类:Fluent,CFX,Gridgen,Gambit

结乎侍构有限元分析:patran,nashtran,ansys

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二、蓝色纸飞机图标3d打印叫什么软件?

要制作一个蓝色纸飞机的3D打印模型,您可以使用许多不同的3D建模软件来创建它,以下咐野陵是一些常用的软件:

1. Tinkercad: 一款免费的、基于浏览器的3D建模工具。它具有易衡戚于使用的界面和工具,适合初学者。

2. Autodesk Fusion 360: 一款功能强大的3D CAD软件,适合更高级的用户。它具有完善的工具和功能,可以制作复杂的3D模型。

3. Blender: 一款功能齐全的3D建模和渲染软件。它不仅适用于3D打印和建模,还可以制作动画和游戏开发。

4. Sketchup: 一款专业的3D建模软件,适用于建筑师和设计师。它的用户界面容易使用,适合初学者。

无论您选择哪种软件,都需要了解3D建模脊敬基础知识以及3D打印的设计要求。建议先学习基础知识,熟悉软件,然后创建一个您自己的纸飞机模型。

三、最常用的3D打印建模软件有哪些?

您好,希望我的回答对你有所帮助

3DsMAX、Maya、Alias、Rhino、Solidworks、UG、PROE、CATIA、Sketchup、C4D建出的模型都可以用于3D打印,也没有谁最好用一说,只不过是在不同的专业之间,会有是否趁手的些许区别:

一、3DsMAX、Maya

适配专业:动画、游戏、室内设计

提到3D打印建模软件,很多人第一反应都会想到3DsMAX和Maya。虽然如今这两个软件在很多功能上开始互通,但在当年3DsMAX尚未被Autodesk公司收购时,它们在市场上却是互不相容的竞争对手。

作为目前主流的建模软件,这两款软件的功能都很强大,被广泛应用于影视、游戏两大行业。建模内核理念都是以polygon(多边形)为主,因此,在建模方面的重合度很高。也就是说,大家只要掌握了3DsMAX和Maya二者之一,再去学习和适应另一款软件的速度就会非常快。

不过,两者在侧重点上也略有不同,主要表现在操作上。目前国内的游戏、室内建筑等方面,应用3DxMAX的人较多,但国外特别是美国,主要是做动画和游戏的人用Maya。但随着与国际接轨,以及一些行业内的外包工作,国内越来越多公司也在使用Maya,因为Maya在动画、游戏影视方面上下游对接的流程上,兼容性高迹冲拿判粗于3Dmax。

二、Alias

适配专业:工业设计

Alias在曲面建模(NUBRS)上有非常强大的功能,其最大的优点是精度高,可以创建复杂的曲面,因此主要应用于工业设计领域,尤其是汽车、航空航天一类有大量曲线外形且对精度有高要求的产品。

在设计方面,因为操作和界面对设计师也很友好,现在很多汽车、飞机设计这类经常需要复杂曲面建模的行业会相对频繁地使用到它。不过,目前这款软件并未得到广泛应用,某种程度上来说,较高的学习难度也成为制约这款软件被广泛应用的原因之一。

三、Rhino

适配专业:工业、机械、建筑设计、珠宝

Rhino,又称犀牛,是NUBRS曲面建模的软件,优点是功能齐全、价格实惠、对用户友好,因此,很多中小工作室都在使用Rhino来完成它们的产品设计工作。

作为近年来在工业、建筑等领域最流行的软件,Rhino的建模思路十分自由,但这种自由却也是一把“双刃剑”:

利:相较于其他同类软件,Rhino在快速用3D软件表达设计时,更有优势。

弊:Rhino本质还是一种面片式的建模逻辑,如果对结构把握不够严谨,拿去3D打印很容易出错,在对接制造业等需要生产出实体模具的行业,并不是十分适用。

另外,这款软件目姿搭前在国内有着比较广泛的使用度,教程也比较多,想入门自学也比较方便。如果只是渲染效果图,组合Keyshort渲染就足够很多场面用了。

四、Solidworks、UG、PROE、CATIA

适配专业:工业、机械设计

相比于Rhino,Solidworks、UG、PROE这几款软件,更能对应工业设计、机械设计这类行业制造业的生产需求,软件可直接对应产品生产,也是目前机械、模具公司最常用的三款三维软件。因此康石石将这三款软件统一放在此处,一并讲解:

首先,这三款软件生成的模型都是实体,打个比方,如果用剖面工具将模型剖开,会发现Rhino的模型是空心的,而以上这三款软件的模型都为实心物体。

其次,Solidworks和UG的界面、操作很像,都比较好上手,不过Solidworks在建复杂曲线方面较弱。

另外,PROE这个软件很多地方是用命令方式制图,相比Solidwork和UG相对,在学习方面会不那么友好。

最后说一个这类软件里的战斗机CATIA。简单来说,上面三个软件能做的CATIA都能做,而CATIA能做的上面三个就不一定了,属于针对航空汽车等制造业的高端产品。另外提醒一点,CATIA的开发公司DassaultSystèmes收购了Solidworks用来占用中小型用户市场,所以两者前面的logo图案一致,但其实完全是两个软件。

五、Sketchup

适配专业:建筑、工业设计

对于学建筑的同学来说,这款软件相比并不陌生。总体上来说,sketchup草图大师是一款十分容易上手的三维建模软件,加上非常丰富的插件功能来完善功能,目前仍有大量的从业者和行业设计师在使用它。但不得不承认的是,相比于近年来在功能更齐全的blender,以及在曲面建模上更有优势的Rhino,这款软件已逐渐被部分设计师开始抛弃,颇有几分逐渐式微的劲头。

除此之外,还有很多软件在建模方式上有着独树一帜的功能:

比如Zbrush,功能十分强大,最出名的功能是各类数字雕刻,常用在游戏影视行业;

比如blender,可以传统polygon建模,进行简单雕刻,为很多概念设计师提供软件支持。同时,有一个很有趣的2D绘图转3D模型的功能,重点它是个开源软件,免费;

再比如MarvelousDesigner,是服装设计师的强大工具,有很强大的模拟布纹功能,现在很多游戏公司在做角色服装建模的时候也会用到它。

建模软件3Dmax,Zbrush,犀牛,maya等都可以,机械建模软件更好,UG,Proe

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