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UI设计师是做什么的

120 2023-11-29 07:05

一、UI设计师是做什么的

UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI 研究的3个因素决定的, 其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

研究界面图形设计师Graphic UI designer

国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。

这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

研究人与界面的关系

交互设计师interaction designer

在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

交互设计师一般都是软件工程师背景居多。

研究人用户测试/研究工程师User experience engineer

任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。

用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。

二、UI设计师的工作职能有哪些?

 UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 那么,UI设计师到底需要做哪些工作呢?

1、负责公司产品在智能电视、PC端、移动端页面或应用的整体设计。 

2、基于用户体验、人机交互、图形化设计、界面设计等前沿理论实现产品风格设计。 

3、充分理解产品策划思路及理念,配合产品经理和研发人员实现产品各种界面的视觉设计。 

4、建立和完善产品界面视觉设计规范。 

5、根据交互设计及产品规划,完成产品(iPhone、Android 、Web平台App及网站)相关的用户界面视觉设计。

6、配合产品开发中的图形界面(GUI)设计。

7、完成产品相关推广活动的专题页面、Flash的设计及制作。

8、与研发团队充分沟通协作,确认可控的误差范围和视觉效果的最终实现。

9、根据视觉设计的发展趋势及用户研究的结果不断优化产品的图形界面(GUI)。

其实总结起来UI设计师的职能大体包括三方面:

一、图形设计  

即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。利用各种图形图像软件制作工具制作公司的宣传品设计。

二、交互设计 

主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。主要运用HTML+css、Java、jQuery等,熟练运用文字、图片、背景、表格、表单和菜单等网页元素,增强用户体验度。 

  

三、用户测试/研究 

这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。 

三、ui设计师需要学什么?

UI设计师的学习内容大致分为:学习基础美术绘画知识、学习Web前端和UI设计知识、学习Web前端更深的知识。“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

UI设计师的涉及范围包括高级网页设计、移动应用界面设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。

UI设计师的学习内容大致分为

学习基础美术绘画知识

比如一些简单素描,平面设计、PS的使用(制图、切图、修图)掌握—系列Ul课程的基础知识。

学习Web前端和UI设计知识

网站整体界面设计,App界面设计,UI交互设计等,通过项目实操练习可做一些企业官网型的网站。

学习Web前端更深的知识

学习运用Html代码,为UI设计打下扎实的根基。

不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。

设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。