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3D游戏原画设计师用哪些软件?

120 2023-11-13 05:30

一、3D游戏原画设计师用哪些软件?

游戏美术开发是一系列的流程,是团队作战,分不同的设计阶段和岗位系列:2D岗位系列:角色原画设计,场景原画设计,UI3D岗位系列:手绘角色模型,手绘场景模型,次世代角色、次世代场景,3D动作,特效,地编原画设计模型材质贴图现在3D建模主流的技术是次世代方向哈,你可以多了解一些哟。

二、设计师要用到哪些软件?

1、平面绘图类

图像处理软件有Photoshop、Illustrator

其中PS是图形处理软件的首选,常被用于处理平面、效果、后期等;AI对于线的把控和调整较好,常用于分析图线稿的处理,是矢量软件。

2、排版软件有InDesign、CorelDRAW

对于画册,书籍等排版用INDESIGN更好一些,在整体板式把控,页码等处理上,都要优于CDR.对于海报、传单等排版,两个软件都可以。

3、施工平立面图类型有Autodesk CAD、天正CAD(CAD插件)、中望CAD(国产cad也是很不错的)、浩辰cad(也是优秀国产CAD之一)、REVIT(BIM软件的代表之一)

4、三维建模类

直接用于设计中的建模软件有RHINOBIMREVIT3DMAXSKETCHUP等软件。

5、场景动画类

动画渲染可以用lumino,对于高级动画表现需要用vray for 3dmax,或者UE4做建筑样板间vr动画。如果是渲染出来的动画,需要用PR、AE等视频软件编辑。

三、衣柜画图软件_哪些设计软件可以用于衣柜画图啊?

三维家的衣柜设计软件可以关注一下,不仅有海量户型衣柜方案,可以快速搭配设计,而且有专业的趟门、掩门衣柜、隔断门、衣帽间、酒柜、鞋柜、榻榻米等系统柜参数化设计,甚至可以DIY定制,一键智能辅助,有这个软件,设计衣柜方案轻松很多。你可以去他们官网看看,上面都有具体产品介绍。

四、ui设计师必须要学哪些软件?

ANIMO :英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,许多众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。

RETAS:日本CELSYS株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。其中文版本RETAS MASTER由CELSYS在华出资设立的唯一机构厦门联合优创网络科技有限公司推出。

USAnimation :世界第一的2D卡通制作系统。应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像 。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。

3D Studio Max:常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

Maya:美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

LightWave:一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。

Flash:由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。

五、设计师必须掌握的软件都有哪些?

设计师也分很多种,平面设计师、动画设计师、室内设计师、建筑设计师、工业设计师、网页设计师等等。

下面我们按这几个标准给你列举一下每个行业的设计师必须熟练的软件

平面设计师:photoshop 、illustrator、CoreIDRAW

PS是图形处理软件的首选,可以说是所有行业设计师都能用到的一个软件了,常用于处理位图图片、摄像后期处理等

AI则是矢量图软件,对于线的把控和调整较好,常用于专业插画、印刷出版等

CDR功能则和AI大同小异,也是一款矢量软件

动画设计师:photoshop 、flash 、3dMAX 、MAYA 、After Effects等

室内设计师:CAD、3DMax、PS、草图大师

建筑设计师:CAD、3DMax、PS、草图大师、After Effects、lumion等

工业设计师:CAD、3DMax、PS、alias等

网页设计师:photoshop 、flash 、Dreamwaver等

相对设计行业来说,平面设计在软件要求上难度最低,只需掌握一款位图和一款矢量软件基本即可满足日常办公,但对于软件的精通度要求较高。而最难的莫过于动画与建筑设计师了,毕竟需要会使用且熟练的软件更多,还需要其他理论上的系统知识。

不足之处欢迎指出,纯手打,望善待