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请问3D设计培训需要学习什么知识?学习完后可以做什么工作?

269 2023-11-02 11:06

学3D建模设计,可从事建模师、三维设计师、美术场景师、美术角色师、游戏设计师、次世代建模师等岗位。学3D建模设计主要从下面这三个方面学:

一是软件的熟练度,做一个精致的模型不可能只用某一个软件,共同协作才能达到我们想要的效果,所以需要我们都了解一下,但只要精通其中的一个就行了。目前次世代的主流软件就是雕刻高模的ZBrush,个人上手可以从ZBrush开始上手。

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二是美术基础,并不是手绘意义上素描,速写,而是一个造型能力和色彩基础的统称。所以我们要在平时的生活中培养我们造型能明蠢察力,审美能力,要会设计,有档培品位。软件的熟练度决定了你的下限,而你的审美造型能力,决定了你的上限。如果想要以后走得更远,薪资更高,就扎实一下自己的美术基础。

三是必要的行业规范,这个是必须依托培训机构才能学会的东西了,只有从一激茄线下来的资深建模师才知道一个项目完整的流程中行业里具体的要求。否则你的作品即使很美型但无法放进引擎里也是徒然。前面两者只要花时间自学也都能解决,而后面这个比较推荐报班,且硬件在升级,项目要求也时刻有变化,找有项目经验的在一线的公司工作过的培训机构最为靠谱。

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1. 模型设计阶段

学习内容:学习3Ds Max中修改器的使用和编辑多边形的功能,掌握现代风格建模及角色模型设计,能够独立完成各种材质、流体等模型设计。

岗位谈运键方向:三维建模师、室内设计师、悄核建筑设计师、游戏建模师等;

2. 3Ds Max渲染技巧阶段

学习内容:学习模型角度匹配技巧,利用Max自带工具对场景进行角度捕捉,光线设置思路与技巧,色调与照片完美结合的要领。

岗位方向:Max渲染师、建筑效果图渲染师、3D美术、公装渲染师等;

3. 3Ds Max三维动画阶段

学习内容:3Ds Max基础动画及动画渲染,掌握相机动画及预演输出、跟踪动画、粒子动画,能够独立完成近景/中景/远景动画场景渲染,动画及通道输出。

岗位方向:三维动画师、空间设计师、3Ds Max建模工程师等;【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】

每个课程学习内容对应着不同工作岗位,当你想好未来的发展方向,那就不要犹豫向着目标进发吧!学3Ds Max课程可以选择像丝路这样,深耕设计可视化领域20年的专业培训机构,服务国内外3000多家设计院,现开设建筑建模、游戏建模、影视建模等3Ds Max课程,为企业培养实战型紧缺设计人才。

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学3d建模还是王氏教育更好一些。

选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你3d建模那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。

一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自历枣郑己的3d建模培训机构。王氏教育是一所有着19年历史的行业知名3d建模教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营肢颂校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】

王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是3d建模专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大3d建模公司。

而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商岩巧店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的3d建模视频教程多达8000多套,涵盖了所有的3d建模类型【点击进入】

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你好,3D设计如果瞎陪从基础学起的话就需要学习素描、色彩搭配、结构等基础的知识,基础打好后就可以练一些立体的画像,3D设计是需要多练习的技术,孰能生巧,熟练了之后,你可以胜任的工作有很大,例如,3D内容设计师、游戏设计师等等,感兴趣的话销神昌可亏扒以到龙 图教育,希望能帮助到你。

最基本的软件操作:

(1)3d max:

各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下谈腔那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模滚雀的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。

(2)Maya:

掌握人物建模,简模大侍早,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

(3)Zbrush:

高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。

目前3d建模在游戏行业,医疗行业,建筑行业,影视行业等都用得挺多的,看你选择的方向继续深造吧!如果打算入行工作,建议选择第九联盟、曼奇立德这种口碑不错的机构进行学习。