学习动漫设计肯定是有前途的。 动漫设计行业既是“新”产业,又是“热”产业,而且正处于“高热”状态。 “新”产业:虽然国际上动漫行业早已兴旺发达,但国内的动漫产业是从2004年才开始发展。十年间,动漫行业的低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势渐渐引起的政府部门的重视,相继推出一系列的扶持政策使得动漫行业飞速发展。 “热”产业:经过十年的发展,动漫行业已成为国内最热门行业之一,被称为“永远的朝阳产业”。学动漫设计有前途。从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生前烂的就业机会,动漫就业市场的人才需求缺口众多。如答悔裂需学习动漫设计推荐选择广州市蓝天高级技工学校。游戏动清闭漫是一个专业两个方向,游戏和动画,我学的是动画,主三维,大部分专业还是二维的,细分还有漫画,电脑游戏什么的,我属于比较宅的,很早就对着方面留意,感觉国内来说游戏比动画更有前途,不过你学了动画会接触很多二维三维软件,有建模的,有绘画的,还有影视后期制作的,学了以后可以从事很多有关多媒体的职业的,另外,国内动画水很深。。
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫设计专业腔友主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要判圆宏任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编掘册译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。
我有朋友就是动漫设计与制作专业毕业的,动漫设计和动漫制作其实就是一个东西,归根到底就是做跟动漫有关的一切东西。
然后我朋友想说不建议你学动漫设计这个专业,为什么?
首先学这个行业的很多学生就是跟你一样,对动漫文化感兴趣,喜欢动漫文化,但是实际上做动漫跟看动漫和你买手办那是两个概念的东西,学动漫设计可以入动画行业或者是自己画漫画,但无论是做动画和画漫画都是特别辛苦的,另外这两样都要有手绘功底,不知道你是不是美术生,是美术生入动漫设计这个专业可能还有出路,如果不是美术生入动漫设计这个专业对你来说将会是困难重重,大学课程很多作业都跟手绘有关,难度也比较大,见过太多同学喜欢看动漫却根本不喜欢制作动漫,所戚知并以千万要搞清楚自己是喜欢享受动漫文化还是向往制作动漫文化。
另外想吐槽大学动漫设计专业不够专业性,特别是大专,学的东西是很浅的,可能大学三四年下来你手绘还是一塌糊涂,软件都用不溜然后你就毕业了,除非你特别热爱这个专业,悬梁刺骨,刻苦学习,那么你这三四年下来可能还有点功底,要不然,毕业就只能失业了。
关于前景,动画行业的工资会比较低,前景好的是游戏行业,学动漫设计也可以入游戏行业,游戏行业是高薪行业,前景是没问题的,猛禅问题是游戏行业门槛很高,可能一毕业人家要的高迹就是很成熟的原画设计、游戏界面设计、人物建模、场景建模等等。
但一般的动漫设计学生毕业,都是模型建不好,手绘一般般,根本对不上人家的要求,以致于很难一毕业就找到工作,只有通过再培训巩固自己的技能才有可能顺利入行,光是靠学校教的东西并且自己没有自觉,那基本上是很难入行的。
最后总结就是:
1、搞清楚自己是喜欢享受动漫文化还是喜欢制作动漫文化,只是喜欢享受动漫文化的话就没必要非要拿自己的前途开玩笑。
2、你最好是美术生,并且喜欢画画设计制作,要不然学这个专业会很困难。
3、一般的大学就不要报这个专业了,要报就报美术学院的动漫设计。
以上,就是一位动漫设计学生给你的衷心的建议。
学动漫有前途。动漫产业被认为是21世纪最具发如侍侍展潜力的朝阳产业。目前国内动漫行业人才空缺较多,毕业后可以在广州、上海、武汉、北京就业。目前动漫设计专业有发展前景的应用方向是: 一、三维动漫:三维建模、动漫角色建模、场景灯光渣吵、动画渲染、动画制作、角色动画创作、三维动漫特效制作等。动漫专业的学生将来谈芹毕业后,可以从事的行业很多,只要自己喜欢就可以找到合适的单位。
1.高投入、高利润和高风险性。
2.与科技结合紧密,对人才需求量大质高。动漫是网络和数字技术发展的产物,动漫作品的创作需要更多的技搜禅术支撑,同时对于既懂艺术又有技术的综合性人才需求量大,除了前期的创作和技术人才外,还需要后期衍生产品生产销售中的营销策划人才及其他相关行业人才。
3.衍生产品多,营销周期长。动漫产业的衍生产品很多,使得整个产业链的营销周期拉长,获得丰厚的利润以漫画和动画为表现形式,作为造型艺世侍尘术的一门分支,动漫一直深受世界各地人们的喜爱。动漫设计专业毕业能找什么工作?不少的同学喜欢画画,上大学的时候想选动漫设计专谈掘业,但学了之后却不知道毕业之后能做什么,对未来感到迷茫。