一、普罗奖建筑含金量
很高。
Pro+Award普罗奖没知是一个新奖项,其成立于2020年,但槐乱是作为在行业中具有专业性、标杆性、价值力和公信力的奖项,其含金量也是非常高的,毕竟它枯明消是由上海建筑学会地产建筑师分会主办,美国建筑师协会AIA上海及英国建筑研究院(BRE)中国分院携手共同推出的评选活动。
“普罗奖”(Pro+Award)是由上海市建筑学会地产建筑师分会主办,上海市建筑学会、《建筑实践》学术指导,美国建筑师学会(AIA)上海、英国皇家建筑师学会(RIBA)共同支持。
二、AIA建筑金奖拿奖规范要求
评奖规范斗梁饥开放,不受预算,规模风格影响。
此计划是为了庆祝在中国的创新建筑、室内设计与规划项目。作为国际设计卓越颁空返奖计划,组委会接受AIA会员与非会渣橡员的报奖申请,这些项目来自住在或工作于中国的建筑师,藉由习得的中国经验,不受限于规模、资金、风格或类别等。奖项是由包括中国与国际建筑师、评论家、学者,以及理论家所组成的国际评审团。
三、丁肇辰的简介
性别:男
出生地:中国台湾
现职:教授、硕士导师
祖籍:中国山东
现居住地:北京朝阳
学历:中国社会科学院哲学所文化研究中心博士后 / 清华大学美术学院信息艺术设计系博士/ 德州奥斯汀大学建筑学院硕士 意大利米兰理工大学设计学院博士后研究员 数字与交互媒体北京市重点实验室副主任 多媒体演艺虚拟空间合成上海市重点实验室首席专家 台湾师范大学文化创艺产学中心研究员 澳大利亚皇家墨尔本理工大学数字娱乐实验室研究员 中国社会科学院哲学所文化产业研究中心博士后研究员 北京服装学院艺术设计学院新媒体系教授 北京大学软件学院数字艺术系兼职教授 上海戏剧学院创意学院特聘教授 目前的研究包括以下四个方面:数字娱乐设计(Digital Entertainment Design);游戏空间学(Theoryof Game Space);交互墙面(Interactive Facade);随境游戏(Pervasive Game)。 具有强大的资源整合能力,是个能从不可能搭建出可能的跨学科建筑师。具备国际化视角的跨专业背景,诸如时尚趋势分析、建筑设计、交互设计、数字娱乐设计等,能轻易的游刃於不同的专业领域之间,并串连这些领域的专家,让专家门彼此轻松而且愉快的进行项目合作。2009年4月份,成功整合不同学校与不同艺术设计专业的学术成果,将北京服装学院一年一度的国际化活动“数字娱乐节”带到具有50年历史的米兰设计周,在米兰达芬奇科学博物馆展开为期一周的学术论坛、工作坊、时尚表演、展览等活动,成功地将北京服装学院的教学成果以及国际合作成果呈现在米兰这个世界时尚舞台。
擅长运作国际项目合作与进行国际学术交流,拥有大量的国际企业与学术人脉和资源。自2000年开始,一直在国际学术交流这方面展现长才,经常代表学校和校领导与国际间学校进行合作与交流,接触来自於意大利、西班牙、德国、瑞士、英国、韩国、台湾、香港念带或等地的学校代表,与其建立友好合作关系。2010年成功推荐仔伍5名北京服装学院毕业的优秀设计师到米兰理工大学,研读8个月的新科技纺织品大师课程,此课程是米兰市为了推动2015年世博会所执行的跨国学术项目,每名被推荐的设计师均得到米兰市的全额奖学金。 1990年留学美国并获建筑学本科和硕士学位,师从后现代主义建筑大师CharlesMoore。1994年,手绘建筑设计稿曾经获得美国AIA建筑师协会竞赛铜奖;译作《工程师奇想An Engineer Imagines 1996》在台湾入选中国时报,联合报,诚品书局选书;散文《纸模子欧洲行 1997》在台湾获得国家文学艺术基金会文学奖。
2002年开始到大陆发展并攻读博士,2006年在清华大学发表了亚洲第一个关于电子游戏空间设计相关研究的博士论文,开创国内此领域的探索。2008年起在中国社会科学院研究数字文化产业,期间协助中国社会科学院举办了两届中国国际文化产业论坛,并且参与联合国贸发会《创意经济报告》中文版的翻译工作,于2010年取得博士后证书。
2002年开始在北京多个高等院校教授设计课程,包含清华大学建筑学院,清华大学美术学院、北京科技大学机械工程学院,中央美术学设计学院,北京服装学院设行则计学院等。此间,陆续编写出版了4本专业设计书籍和数字艺术教材以及9篇国内与国际核心期刊论文,并且在国际会议和公共场合发表了68次演讲,探讨以下的数字文化产业议题:数字娱乐设计(DigitalEntertainment Design);游戏空间学(Theory of Game Space);交互墙面(Interactive Facade);随境游戏(PervasiveGame)等。
2007年加入北京服装学院,是北京市专项引进的高级人才,也是北京市第一个引进的数字媒体设计专业台湾人才。倡导从横向课题和课程实践中为学生构建立体的知识体系,培养学生的综合创新能力和专业素质。曾经合作过的国际与国内合作伙伴包含:意大利TVN网络电视频道(米兰数字娱乐节)、诺基亚中国研究院(北服诺基亚趋势研究中心/诺基亚移动创新大赛/农村手机界面研究)、微软亚洲研究院(娱乐搜索)、创新工场(3D全息影像展示台)、北京市工业设计促进中心(中国工业设计红星奖展场)、德国Trendburo趋势研究中心(趋势设计工作坊)、德国ThisMedia媒体建筑设计公司(动态空间工作坊)等。 2011年,在担任国际数字游戏研究协会(DiGRA,DigitalGame Research Association)论文评阅人期间,协助北京服装学院完成申报数字与交互媒体北京市重点实验室的项目,并担任学术委员。此实验室是北京第一个“数字与交互媒体类”重点实验室。
2010年,成立北服诺基亚趋势研究中心。这是一个产学完美结合的机构,在移动互联网大受重视的同时,为诺基亚与北京服装学院之间搭起了一座桥梁,持续地设计新奇的移动应用软件,让企业的先进理念和技术进入到课堂当中,也让学生的大胆创意得到被重视的研究渠道以及良好的实践平台,并将优秀的毕业人才推荐给诺基亚并取得双赢。
2009年,在担任数字娱乐节总策划期间,成功的联系到位于米兰的投资合作伙伴,将数字娱乐节带到了历史悠久的米兰设计周(至今已有50年历史),并且成为当年国内设计产业赴米兰最大的展场。在意大利最重要的科学博物馆,达芬奇科学博物馆展开为期一周的学术论坛、工作坊、表演、展览等活动。活动场地面积8000平方米,展出作品包括来自亚洲的概念设计、幻想建筑、游戏设计、交互设计、音乐、动画和短片等六大类数字作品。
2008年,在中国社会科学院哲学所进行博士后研究期间,参与了多次中国文化产业蓝皮书的编写,并且协助举办了两年的中国国际文化产业论坛。2008年曾经担任中国国际文化产业论坛秘书长,此次论坛由中国社会科学院与联合国贸发会会主办。联合国教科文组织(UNESCO)、世界知识产权组织(WIPO)、世界出版协会(IPA)、国际设计联盟(IDA)、国际多媒体协会联盟 (FIAM)以及国际节庆协会(IFEA)等权威国际组织和行业协会的主要领导人。
2007年,在北京服装学院任教期间,发起了“数字娱乐节”。作为国内首个以数字娱乐专业为基础的节庆活动,数字娱乐节开创了北京设计学校间首次的学术资源共享,让一般的学生能分享到一线学校学生才能享有的国际师资;此外,在多数设计学校还没有对外展示学生作品意识的年代,大胆而且生动地将北京服装学院以及联合参与院校的教学成果以及国际合作成果呈现在公众舞台。