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分析:移动端APP产品设计需要考虑哪些因素

91 2023-04-08 22:45

首先,要了解移动产品和web端产品之间有什么不同。从自身属性和结构来说,移动端偏向于手势操作,而且受限于屏幕尺寸的大小,尤其是还受限于网络环境――3G网络、4G网判型络,甚至是已经落后的2G网络,都会影响到用户体验移动端的产品。因此,移动产品设计首要需要考虑屏幕的适配,手势操作需符合用户习惯,图文的配置需要考虑到用户使用场景的限制因素,产品里的透露的信息是否可以满足用户在网络不良情况下也可以操作自如,无忧浏览激晌。

用户使用移动端的产品的时候,是不会在固定的一个位置操作的,而且他们的操作习惯更偏向于间隔性强,次数多――如地铁,公汽,逛街,都是随时变换位置的,而上车、下车、乘坐扶梯时候为了安全都不会去关注手机――因此,需要考虑你的产品会不会干扰用户或者占用用户过多精力,要注意避免去影响用户的正常做事,或者过于在不断变换的场景中过于集中在这款产品上,而发生事故或意外。

这里要说的第三点,也是我在第一点里谈到的――需要符合用户的手势操作习惯,比如手机端有重力感应器,加速度传感器,位置传感器,压力传感器等,这些都是我们设计移动产品时候可以借鉴的掘铅猜,但不能去擅自修改的。比如,明明是利用重量感应器来完成的操作,你却让用户利用加速度传感器来完成――这显然是不行的。

不论移动端网页和APP之间有着怎样的争论,移动端APP的快速发展都是不争的事实,各种客户端的开发和接入已经成为常态。用户对于自己喜欢的品牌和服务,总期待官方能推出客户端,也正是在这种期待和需求之下,催生出越来越多的APP。 事实上,有APP分析机构的研究表明,用户每天耗费在手机和平板上的平均时长为158分钟,其中127分钟是耗费在各类APP中,而仅有31分钟是花费在浏览网页之上。且不去深究这个数字是否适用于不同的国家和地区,但是总体的趋势大家都看的很明白。用户的需求越来越多,如果开发者和厂商无法为用户提供体验更好的APP,用户流失是不可避免的。 从智能手机到平板电脑,甚至一些相关的智能设备,我们可以明显观察到其中所涉及到的APP在功能、设计和潜力上的快速增长。用户这边,除了对于用户体验的要求,还需要APP提供足够足够的影响力,提升关注度,让用户逐步转化为真正意义上仔漏友的“消费者”。 所以,总结一些可以预见的设计趋势对于APP的产品设计师是有非同寻常的意义的。那么我们一起来看看2016年有哪些值得关注的APP设计趋势。 专注用户体验 可穿戴设备的增速虽然暂时放缓了,但是它仍然坚定地前进着。有数据表明,全世界范围内,每10个拥有智能手机的用户就有一个拥有可穿戴设备。移动设备的快速膨胀使得用户对于用户体验的需求越来越多,最主要的需求之一,是希望拥有“个性化的用户体验”。用户体验设计师这个职位的增长是可以预见的,用户体验甚至有可能成为一个独立的业务,甚至区分于产品设计、开发、营销、UI设计师等相关职位,成为一个完全独立的职业发展方向。 也正是这种需求和认知,使得相当一部分APP的设计和开发者选择专注于较少、较关键的功能,并提供频繁的更新以提供成长型的、逐步优化的用户体验。也正是在这样的背景下,真正体验优秀的应用内广告和独特而高效的导航模式开始出现。 此外,设计师 Rehanna Kumari 在她的博客中提到,安全问题依然是目前设计师和开发者的主要挑战之一。所以,2016年当中,设计师和开发者在搞定用户体验的同时还需要应对安全问题和各路入侵者。 使用模糊背景 模糊背景在过去的一年中是许多网页设计师的不二选择。这并不是一种特别新鲜的网页设计技巧,但是Twitter 的推动下,这种设计在APP的设计中逐渐多了起来。 模糊背景符合时下流行的扁平化和现代风的设计,它足够赏心悦目,可以很好地同幽灵按钮等时下流行的元素搭配起来,提升用户体验。从设计的角度上来看,它不仅易于实现,帮助设计规避复杂的设计,也可以降低设计成本。 简单的导航模式 Mobileshoppingapps 是这一来解释情景感知的概念的:情景感知是让APP识别用户正在使用的APP的场合和状况,并且基于这些信息给用户以影响。拥有情景感知功能的APP能够根据当前的背景信息,诸如用户的位置、身份、活动和时间来识别当前的状况,并给予合理的反馈。当你在午饭时间打开一个地图类的服务之时, 你无需搜索,它会给你提供当前的位置信息和周边的饮食类的服务。随着APP设计和市场需求的发展,情景感知会成为一个持续且逐步繁荣的发展方向。 搜闹 拟物化的回归 从微软到苹果、谷歌在去拟物化的方向上越走越远,拟物化设计似乎已经成为过时的代名词。但是扁平化2.0 开始引入许多拟物化的元素,使得现在两者的差别不再那么明显。Material Design 中对于“纸”的隐喻,则更是从根本上在向拟物化靠拢。在未来,我们会在更多的地方看到拟物化的设计,无论是从未过时的复古风,还是移动端APP设计中对于细节、质感需求开始再度旺盛,拟物化确实正在适度地、适时地逐步回归。 社交媒体的加成 经常购物的朋友很清楚用户对于用户购买意向的重要影响,某个产品在微博上被大V安利过之后,可能会为某个商家带来巨大的利益,这些无疑都是社念槐交媒体的影响。社交媒体和APP的深度整合可能会带来怎样巨大的影响,我想这就无需赘述了。不论是在中国还是中国以外的世界,社交媒体和APP的整合正在持续不断地推进着。 可穿戴设备的持续发展 可穿戴设备的流行程度似乎有所放缓,但是厂商们依然坚定地向着这个方向前进,产品开始出现细分,而细分市场的用户则越来越多。事实上,可穿戴设备对应的移动端APP也越来越多,并且功能、服务也越来越完备,对于设计师和厂商而言,这都是不能错过的“The Next Big Thing”。 交互设计的崛起 移动端APP 重视用户需求的另外一个表现就是对于交互设计的重视。越来越多的用户开始重视产品本身的交互设计,所以作为设计师和开发者自然有义务提供更优秀的交互设计,更强大的视觉设计,更富有创造性的架构。 结语 到底有多少趋势出现,有多少流行开始淡去,这也许只能到明年的今天才能下结论,但是设计的的大方向总不会偏离太远。