主页 > 工人 > 机械师中山人才网

永生之海攻略?

129 2025-01-01 07:20

一、永生之海攻略?

永生之海怎么打

一、P1阵容

1.丑狼阵容

薰:火灵土蜘蛛(没位置带涂佛了),速度下限取决于尾速山风的面板

童女:散件/树妖,速度高于白狼

丑女:150命中破荒,被动满级,大招4级,若生命太高就用低星的

晴明:灭

白狼:破势,面板接近不超过22797.59,生命不超过童女生命*暴击/7.5(散件童女)或生命*爆伤/6.25(树妖童女)

山风:心眼,速度下限121.6,面板越高越好,需要打草人再打BOSS,生命不超过童女生命*爆伤/7.5(散件童女)或生命*爆伤/6.25(树妖童女)

由于童女治疗量远不如萤草,因此很有可能需要输出式神的五号位不强化,但对输出的面板要求一般。

2.帝修烬35秒

36秒:追月>丑女/萤草>帝释天>128晴明>阿修罗

追月:火灵,速度最好大于233,稳定使119速的阿修罗超怪。阿修罗速度要求越低。

丑女:破荒,觉醒技能555,无量级要求,血量少点就行

萤草:散件攻攻爆伤,没必要爆伤树妖

帝释天:散件攻攻攻,五号位可不强化,视自己萤草奶量决定

晴明:星或灭(P2可能要用灭,降低茨林输出压力)

阿修罗:纯破势或海月火玉,不用逢魔首领套。

34秒:追月>萤草>帝释天>破歌阿修罗>心歌烬>128

35秒就是输出吃星,33秒是把追月换成座敷放到输出前面

二、永生之物衣服攻略?

1.大地图、原来的场所∶转移导石回复力量后就有;神殿∶跟着开头剧情走(这个就不用我多说了吧);伊纳克村︰跟着开头剧情走(这个也不用我说了吧);

2.妖香森林︰和伊纳克村的村民对话寻找里多解锁(如果你是选择跳过开头剧情直接就有);

3.迈拉港街︰拉赫雷亚被抓走里多报信后去伊纳克村找杂货店埃克斯对话解锁;

赫尔兹私宅:去迈拉港街和赫尔兹对话解锁;

4.(拉赫雷亚被抓走后,这个游戏才算真正的开始,少女孤身一人踏上了寻找7个秘宝拯救拉赫雷亚的道路,究竟是通过自身努力刷怪升级还是出卖身体由你来决定)

神殿里的洞穴︰和赫尔兹对话后,走剧情去神殿后院解锁;

5.凯尔贝斯沙滩、废矿、巫女巡礼地:找到第一个秘宝后和赫尔兹对话然后去神殿洞穴和诺伊对话解锁;

6.海岸洞窟︰从凯尔贝斯沙滩进海岸洞窟后解锁;

菲亚平原︰在迈拉港街与民家NPC对话解锁﹔雷德山:去迈拉港街与街边NPC对话解锁;雷德山洞窟∶去雷德山进去洞窟后解锁;

7.凯尔贝斯南街道︰在迈拉港街酒馆与NPC对话解锁;

尼米欧斯古堡∶在凯尔贝斯南街道与拦路盗贼战斗或在奥尔托斯地下街酒场NPC对话后解锁;

8.奥尔托斯地下街:与凯尔贝斯南街道拦路盗贼战斗或交路费后解锁﹔

奥尔托斯地下圣堂:与奥尔托斯地下街总管杰尼克对话完成“抓捕雷姆南特卖家”任务后解锁;

三、永生之海3平民攻略?

以下是永生之海3的平民攻略:

队伍搭配:在游戏开始前,需要合理搭配自己的队伍。建议选择一些输出高的式神,例如鸟犬、鸦天狗等,同时也可以选择一些有特殊能力的式神,例如控制、治疗等。队伍中的式神最好能够相互配合,以达到更好的效果。

技能释放:在战斗中,需要合理释放自己的技能。需要根据式神的特点和战斗情况来选择合适的技能,同时也要注意技能的冷却时间,不要过度依赖某一个技能。

驱散和回复:在游戏中,需要时刻关注自己的状态,及时进行驱散和回复。可以使用一些具有驱散能力的式神或技能来清除自己或队友的负面状态,同时也可以使用一些具有回复能力的式神或技能来恢复血量。

合理利用地形:在游戏中,可以利用地形来占据优势。可以利用墙壁、水面等地形特点来躲避攻击或增加攻击效率。同时也可以利用一些特殊地形来触发式神技能或增加式神的属性。

四、成为永生的秘密:永生游戏攻略揭秘

背后的真相:揭秘永生游戏的奥秘

永生一直是人类所追求的梦想。而如今,永生游戏以其离奇的设定和引人入胜的情节征服了无数玩家,成为了热门游戏之一。但是,背后到底隐藏着怎样的秘密?本文将为您揭开永生游戏的神秘面纱,带您一窥背后的真相。

探索无尽的世界:游戏进程及攻略

在永生游戏中,玩家将置身于一个无尽的虚拟世界,探索未知的奇迹和危险。本节我们将为您介绍游戏的进程以及一些攻略,帮助您在游戏中更好地掌握技巧。

  • 选择职业:在永生游戏中,玩家可以选择不同的职业,每个职业都有其独特的技能和优势。根据自己的兴趣和游戏风格选择合适的职业是成功的第一步。
  • 提升技能:通过完成任务和战斗,玩家可以提升自己的技能。合理分配经验值和技能点是在游戏中取得进展的关键。
  • 掌握战斗技巧:游戏中的战斗十分激烈,熟悉各种技能的使用和战斗策略是保证胜利的重要因素。在游戏中不断练习和尝试,掌握战斗技巧能帮助您战胜强敌。

花样玩法:游戏中的特殊活动

永生游戏不仅提供了丰富多样的主线任务,还有一些特殊活动可以让玩家更好地享受游戏。以下是一些独特的游戏玩法:

  • 挑战副本:挑战副本是游戏中的一项重要活动,玩家可以组队或者单人挑战各种副本,获得珍贵的装备和经验值。
  • 参加竞技:参加竞技活动可以锻炼玩家的实力,与其他玩家一决高下。不仅可以提高自己的排名,还能获得丰厚的奖励。
  • 社交互动:除了战斗与冒险,玩家还可以与其他玩家进行社交互动,结交新朋友,组建公会,体验更多游戏中的乐趣。

背后的创作:游戏研发公司的故事

一个成功的游戏离不开优秀的研发团队。在本节中,我们将为您介绍背后研发团队的故事,了解他们如何创造出这个让人着迷的虚拟世界。

永生游戏的研发公司创立于XX年,由一群极富创造力和激情的年轻人组成。他们经历了无数次的尝试和失败,最终成功地将永生游戏带给了玩家。他们的故事不仅是一段创业路上的艰辛,更是对游戏开发者的致敬。

结束语

通过本文,我们揭示了永生游戏背后的真相,并为您提供了游戏的进程和一些攻略。希望本文能够帮助您更好地掌握游戏技巧,享受永生游戏带来的乐趣。感谢您的阅读!

五、废品机械师仓库攻略?

1.吃的和喝的不要太多,反正最后也是复活流。

2.必备一张床,开始放车上,进去后找到boss先别打,找个好处用千斤顶加堆木块上去再开枪拉boss,打完后把床带上,进电梯,进去内部后先放千斤顶,再放床,然后睡一下刷新点。

3.小心,一层一层推进,第四层到楼顶的电梯先别进,旁边有个屋子有蓝灯,搭木块过去,里边有你要的东西,种子。

4.回来后小心种地,会刷射击机器人,记得重新放个床到菜地以防万一,带回来的稀有种子留好备份。

六、火炬之光机械师攻略?

关于这个问题,以下是火炬之光中机械师的攻略:

1. 技能加点建议:

机械师主要是以输出为主,因此需要加点火力和爆炸两个技能。具体加点可参考以下方案:

火力:3-5级

爆炸:4-5级

瞄准:1-2级

弹夹:1-2级

2. 装备选择建议:

机械师需要选择高攻速和高爆发的武器,比如冲锋枪和火箭筒。同时要选择增加伤害和攻速的配件。装备方面可以选择增加攻击力和爆发的装备,比如爆炸伤害和伤害加成等。

3. 作战策略建议:

机械师需要保持一定的距离,利用武器的攻速和爆发输出对敌人进行打击。同时需要注意躲避敌人的攻击,避免受到伤害。在战斗中可以利用瞄准技能提高命中率,同时可以使用火箭筒等技能进行群体攻击。

4. 团队协作建议:

机械师需要与其他职业的队友协作,利用自己的输出能力对敌人进行打击,同时需要注意保护队友,避免他们受到伤害。在团队战斗中可以利用火箭筒等技能进行群体攻击,协助队友击败敌人。

七、永生之海三层攻略?

《阴阳师》永生之海第三层通关攻略

第一关:麓丸(狂骨荒骷髅攻攻暴,满暴击,速度121+即可)、座敷(可以狗粮,觉醒带火灵4件套即可)、任意3狗粮,全程自动妖术即可。

第二关:镰吞云烬辉,御魂搭配及配速:

1速镰鼬(招财速XX,速度240+,3星+,不觉醒最佳,觉醒也可)。

2速鬼吞(招财速攻攻,速度195+)。

3速云外镜(破势荒骷髅速攻爆伤,2号位带速度,满暴击,堆爆伤)。

4速烬天玉藻前(心眼歌伎攻攻暴,满暴击,速度155+)。

5速晴明(星、灭),无需阴阳师出手。

尾速辉夜姬(火灵攻攻攻)。

注意事项

1、没有烬天玉藻前,收尾式神可以换成茨林、SP姑姑,御魂和配速都是心歌速度155+。或者也可以换成速度155+的八岐大蛇,锁定2技能标记云外镜再输出一次即可,我都试过,均可以稳定40秒内通关,顺利解锁印记。

2、镰鼬、鬼吞、辉夜姬带攻击是为了给烬天吸,如收尾式神不是烬天,只要配速达标,御魂招财或者火灵4件套即可。

3、以上式神的面板除了云外镜,其他式神的御魂要求不高,如仅为了解锁印记,输出可以不满暴击(85+的暴击)通关即可。

八、ck2永生者事件攻略?

step1: 寻找引路人

永生事件组的开端起源于你老/得病后对死亡的感触,即

RIP.21000[Contemplating mortality“直面死亡”]

这个看门事件。它的触发概率只与你的年龄和病情有关:

平均发生时间3000月(并非衡量时间,而是概率。或者你可以理解发生事件的概率反比于平均发生时间)。

以及

健康<2,且患病,则时间*0.8(概率*1.25)

患病,则时间*0.5(概率*2)

50岁以上,则时间*0.9(概率*1.11)

60岁以上,则时间*0.9(概率*1.11)

70岁以上,则时间*0.9(概率*1.11)

80岁以上,则时间*0.9(概率*1.11)

90岁以上,则时间*0.9(概率*1.11)

(以上因子连乘)

另外,16岁以下或处于无能状态或被囚禁,事件不会触发。

此事件成功触发后,你有两个选择:1.召集议会,2.放弃(不再进行事件组)。

请注意:在这个事件时最好确认你的大臣的年龄和属性,不要用很可能近期死亡的大臣,尽量换上高属性的大臣。

现在假设我们不是与那个时代格格不入的理性主义者,选择向死亡发起挑战。

那么我们就召来了我们的议会成员,向他们询问永生的门路。

RIP.21001[Council is summoned“议会被召集”]

这个事件有6个分支选项,分别对应于:

1.你的外交>=12

2.你的军事>=12

3.你的阴谋>=12

4.你的学习>=12

5.哑巴

6.退却

这六种情况(注意钱再多也买不了永生,所以高财政是没用的)。

前四个选项会召唤对应的议会大臣,成为你的“永生事件顾问”。并开启后续事件。

第五种情况,大家都不会理哑巴,可怜的哑巴只能自己等“神秘人”出现(只有15%概率)。

第6种情况,不寻求帮助。“神秘人”会一定概率自己出现(然而只有35%概率)。

[注意,应该选择自己属性值和大臣对应属性值都是最高的那个选项,因为你和大臣的属性决定了事件成功的概率。]

接下来,顾问会找到一些消息,但会向你寻求资助。

外交、间谍大臣或宫廷牧师找到信息后,你有两个选择:

1.花费一笔昂贵的金钱(1年份收入)。

2.不花费金钱。

元帅的消息有三个选择:

1.花费一笔昂贵的金钱(1.5年份收入)。

2.花费一笔负担得起的金钱(0.5年份收入)。

3.不花费金钱。

这些选择会影响到顾问能否寻找到神秘人的概率。建议弹这个事件(或者之前)的时候就存档。

再过1年时间,顾问大臣根据你的赞助金额决定找到神秘人的概率:

“一笔昂贵的金钱”:80%

“一笔负担得起的金钱”66.6%

“不花费金钱”:50%

如果大臣成功的话,就会引荐这位神秘人给你。

如果大臣失败(或者在过程中死亡),那么仍然有50%(35%)的概率神秘人自己出现。

---分割线---

好的,到了整个事件组最看脸的事件,即神秘人事件。这个事件有两个版本,分别是顾问大臣成功的情况和神秘人自己出现的情况。

1.RIP.21013[Advisor finds a mystic“大臣找到了神秘人”],对应顾问大臣成功找到了一位神秘人(80%)。

2.RIP.21014[A stranger appears 一位“神秘人”出现了],对应哑巴(15%)、退缩(35%)、顾问大臣寻找失败(50%),顾问大臣死亡(35%)。

后一个版本是前一个版本的弱化版,我们先解读大臣成功的版本。

对应4类顾问大臣,你会找到4个不同的神秘人:

外交:一位17岁诺斯多神教少女,名字为“Idunn”,称号“年轻的”(梗,诺斯神话中青春和苹果之神)

军事:一位36岁西非女战士,称号“无畏的”。

阴谋:一位72岁埃及老妇,名字为“Cleopatra”,称号“炼金术士”(梗,埃及艳后)

学习:一位9岁印度斯里兰卡,小乘佛教小萝莉,称号“温和的”。

然而,这些“神秘人”并不一定都是真货,有可能是骗子。概率按照[顾问大臣的对应属性]来计算:

对应属性<10:真货概率10%

对应属性>=10:真货概率13.5%

对应属性>=13:真货概率17.9%

对应属性>=16:真货概率23.4%

对应属性>=19:真货概率29.9%

对应属性>=22:真货概率37.4%

所以说!要想永生,你对应的大臣属性要到22点或以上!很重要哦!

---

当然,就算是属性有22点的顶级大臣,你也只有37.4%的概率找到真货,那么为了验货(滑稽),有一个方法可以帮助你(尤其是铁人模式无法charinfo的情况下)……

分辨神秘人是否为骗子的方式是观察她对应的那个属性,真货的[对应属性的基本点数为6点](真小萝莉为15点)!例如:

外交:北欧少女的特质固定,加成为17点外交,如果[基本外交点数为6点],即总和为23点外交,那么很大可能就是真诺斯女神(当然也有可能随机到6点基本外交,不过可能性比较小)。

学习:印度小萝莉的特质加10点学习,如果[基本学习点数为15],即总和为25点学习,那么基本就能确定是真货了(毕竟普通小萝莉不太可能随机出15点基本学习)

军事:没有实际测试,不过原理同上。把鼠标放在神秘人的属性上查看基本军事点数是否为6即可。

阴谋:同上。

比如以小萝莉为例子,下面的小萝莉10点总学习=0点基础学习+10点特性加成。用charinfo就能发现是假货(mystic_is_fraud)。

十字军之王2 永生事件详解及铁人模式真假神秘人分辨方法(2.6)

而另一位25学习的小萝莉就是真货:

十字军之王2 永生事件详解及铁人模式真假神秘人分辨方法(2.6)

如果发现是假货就赶紧读档吧hhhh

嘛嘛,虽然发现分辨真假神秘人的方法很excited,但我们也继续按照顺序往下说。

如果大臣没找到,或者大臣死亡,而这4位神秘人之一自己成功找上门来时:

首先这位神秘人是之前所说的随机4位之一(等权重)。

其次判定真货概率的对应属性是用你自己的,当然由于是4个属性随机选一个,所以很有可能随到你很弱的属性导致只有10%真货的概率。

最后真假货辨认方法需要变化。首先对于外交(北欧少女)的情况,随机出的普通北欧少女和真女神都被设定为6点基本外交,导致无法分辨。其次小萝莉的真假变的极其容易,真萝莉是15点基本学习(25点总学习),假萝莉是10点基本学习(20点总学习)。

---分割线---

step2:永生任务

那么假设你招募到了“神秘人”,她就会向你介绍自己(RIP.21019),你就可以跟她一起开始踏上永生之路了。不过在此之前你需要改信她的教(滑稽)。

然后隔一段时间后有些你身边的人会对这个神秘人产生怀疑(继承人、顾问大臣或者亲属)。不过既然我们已经有办法自己分辨神秘人的真假了,这个怀疑事件就先略过吧(如果是真货就可以无条件信任她了)。

根据神秘人的属性(外交,军事,阴谋,学习),在RIP.21020事件中她将给你不同属性的任务事件链:

外交:RIP.21100

军事:RIP.21200

阴谋:RIP.21300

学习:RIP.21400

这四类任务大同小异,总成功概率只有学习任务略有不同,下面先以外交任务事件为模板解读前3种任务。学习任务组比较特殊,成功概率大一些,最后讲。

---

军事、密谋的任务组,和外交任务组差不多,在永远选择最大概率的选项下,这3个任务组获得永生的概率是相同的,但各个选项成功给的奖励特性和失败给的惩罚特性不同。我按流程一个一个慢慢讲。

(下面假设找的是真货神秘人)

军事任务-1:

选项1:消耗1年份收入

任务成功概率(根据你的军事能力):

属性<13:60%

属性>=13:64.3%

属性>=16:68.4%

属性>=19:72.2%

属性>=22:75.7%

选项2:不消耗收入

任务成功概率(根据你的军事能力):

属性<13:50%

属性>=13:54.5%

属性>=16:59.0%

属性>=19:63.3%

属性>=22:67.5%

任务-1奖励:移除怯弱特性,增加勇敢特性。

任务-1惩罚:如果是单手那么变成肢体撕裂,如果没有单手则增加单手特性。另外增加严重受伤特性,结束事件组。

军事任务-2:

选项1:承担巨大失败风险。这个选项如果失败就是[巨大失败(死亡)]。

任务成功概率(根据你的军事能力):

属性<13:50%(巨大失败基本概率50%)

属性>=13:54.5%

属性>=16:59.0%

属性>=19:63.3%

属性>=22:67.5%

选项2:普通失败

任务成功概率(根据你的军事能力):

属性<13:35%

属性>=13:39.3%

属性>=16:43.7%

属性>=19:48.2%

属性>=22:52.8%

任务-2奖励:替换基本军事属性为2点(????),移除无力和虚弱特性,添加健壮(robust)和魔术师特性。

任务-2惩罚(普通失败):添加无力(feeble)特性,结束事件组。

军事任务-3:

选项1:转生

任务成功概率(根据你的军事能力):

属性<13:40%

属性>=13:44.4%

属性>=16:49.0%

属性>=19:53.5%

属性>=22:58.0%

选项1失败则死亡,但仍能[开启轮回转生],事件刷出0岁同性别子(女)作为你的转生。

选项2:

任务成功概率(根据你的军事能力):

属性<13:25%

属性>=13:28.6%

属性>=16:32.4%

属性>=19:36.5%

属性>=22:40.9%

选项2失败则添加被附身和紧张特性。

任务-3成功则获得永生!,如果有无能则移除无能特质。同时,这位引路人将显示她的真实身份(同样的永生者),事件组Happy End。

总结:概率最高的选择支为:

1-1,2-1,3-1

---

RIP. 21100 外交任务-1:

选项1:消耗1年份收入

任务成功概率(根据你的外交能力):

属性<13:60%

属性>=13:64.3%

属性>=16:68.4%

属性>=19:72.2%

属性>=22:75.7%

如果神秘人是骗子成功概率会小一些(不过反而是好事呢……)

选项2:不消耗收入

任务成功概率(根据你的外交能力):

属性<13:50%

属性>=13:54.5%

属性>=16:59.0%

属性>=19:63.3%

属性>=22:67.5%

选项3:停止任务

外交任务-1成功则移除害羞特性,增加合群特性,等待150~450天后进入任务-2。

外交任务-1失败则移除合群特性,增加害羞和沮丧特性,结束事件组

---

RIP. 21110 外交任务-2:

选项1:不承担巨大失败的风险

任务成功概率(根据你的外交能力):

属性<13:35%

属性>=13:39.3%

属性>=16:43.7%

属性>=19:48.2%

属性>=22:52.8%

选项2:承担巨大失败的风险

任务成功概率(根据你的外交能力):

属性<13:50%(但巨大失败基本概率15%)

属性>=13:54.5%

属性>=16:59.0%

属性>=19:63.3%

属性>=22:67.5%

选项3:停止任务

任务-2成功则移除无力(feeble)和虚弱(weak)特性,如果没有强壮(strong)特性则增加健壮(robust)特性,等待150~450天后进入任务-3。

任务-2失败则移除强壮(strong)和健壮(robust)特性,增加无力(feeble)和沮丧特性,结束事件组。

任务-2巨大失败则直接死亡。

---

RIP. 21120 外交任务-3(终极任务):

选项1:消耗3年份的收入贿赂

任务成功概率(根据你的外交能力):

属性<13:40%

属性>=13:44.4%

属性>=16:49.0%

属性>=19:53.5%

属性>=22:58.0%

选项1失败则直接死亡。如果神秘人是骗子,那么必定失败。

选项2:发挥你的能力(演讲)

任务成功概率(根据你的外交能力):

属性<13:20%

属性>=13:23.1%

属性>=16:26.5%

属性>=19:30.2%

属性>=22:34.1%

选项2失败则添加愤世嫉俗和沮丧特性,移除合群特性,结束事件组。如果神秘人是骗子,那么必定失败。

选项3:停止任务

任务-3成功则获得永生!,如果有无能还会移除无能特质(注意这个无能是开门之后你得到的特质,因为开门事件本身要求不能无能)。同时,这位引路人将显示她的真实身份(同样的永生者),事件组Happy End。

总结:概率最高的选择支为:1-1,2-2,3-1,消耗4年份的收入(真贵)。

密谋任务-1:

选项1:消耗1年份收入

任务成功概率(根据你的密谋能力):

属性<13:60%

属性>=13:64.3%

属性>=16:68.4%

属性>=19:72.2%

属性>=22:75.7%

选项2:不消耗收入

任务成功概率(根据你的密谋能力):

属性<13:50%

属性>=13:54.5%

属性>=16:59.0%

属性>=19:63.3%

属性>=22:67.5%

任务-1奖励:移除轻信特性,增加欺诈特性。

任务-1惩罚:如果是单手那么变成肢体撕裂,如果没有单手则增加单手特性。另外增加诚实和严重受伤特性,结束事件组。

密谋任务-2:

选项1:普通失败65%概率

任务成功概率(根据你的密谋能力):

属性<13:35%

属性>=13:39.3%

属性>=16:43.7%

属性>=19:48.2%

属性>=22:52.8%

选项2:承担巨大失败风险(死亡)

任务成功概率(根据你的密谋能力):

属性<13:50%(巨大失败基本概率15%)

属性>=13:54.5%

属性>=16:59.0%

属性>=19:63.3%

属性>=22:67.5%

任务-2奖励:移除迟钝、低能和缓慢特性,添加精明(shrewd)(如果is_smart_trigger = no)特性。

任务-2惩罚(普通失败):添加迟钝和紧张特性,结束事件组。

密谋任务-3:

选项1:

任务成功概率(根据你的密谋能力):

属性<13:40%

属性>=13:44.4%

属性>=16:49.0%

属性>=19:53.5%

属性>=22:58.0%

选项1失败则死亡。

选项2:

任务成功概率(根据你的密谋能力):

属性<13:25%

属性>=13:28.6%

属性>=16:32.4%

属性>=19:36.5%

属性>=22:40.9%

选项2失败则添加精神错乱和紧张特性。

任务-3成功则获得永生!,如果有无能则移除无能特质。同时,这位引路人将显示她的真实身份(同样的永生者),事件组Happy End。

总结:概率最高的选择支为:

1-1,2-2,3-1

---

这个印度小萝莉的任务组少看一次脸啊!!东方的神秘力量你怕不怕!!

---

学习任务-1:

首先,判断你的性格:

和蔼或酒鬼或慷慨或正直,则开启flag_sorry_for_drunkard

如果和蔼、酒鬼、慷慨、正直、节制、残忍、专断、愤世嫉俗都没有,则有20%的概率开启flag_sorry_for_drunkard。

选项1:给1年份的收入。结果:

如果有flag_sorry_for_drunkard则成功。

如果没有flag_sorry_for_drunkard则失败。

选项2:承认。[成功]。

选项3:诅咒。失败。

奖励:移除专断特性,获得正直特性。

失败:移除正直特性,获得专断特性,结束事件组。

是的你没看错,只要选选项2就直接成功了……连钱都不花……

---

学习任务-2:

选项1:普通失败

任务成功概率(根据你的学习能力):

属性<13:35%

属性>=13:39.3%

属性>=16:43.7%

属性>=19:48.2%

属性>=22:52.8%

选项2:承担巨大失败风险(死亡)

任务成功概率(根据你的学习能力):

属性<13:50%(巨大失败基本概率15%)

属性>=13:54.5%

属性>=16:59.0%

属性>=19:63.3%

属性>=22:67.5%

任务-2奖励:移除迟钝、低能和缓慢特性,添加精明(shrewd)(如果is_smart_trigger = no)特性。

任务-2惩罚(普通失败):添加迟钝和紧张特性,并得一场不严重的病,结束事件组。

---

学习任务-3:

选项1:

任务成功概率(根据你的学习能力):

属性<13:40%

属性>=13:44.4%

属性>=16:49.0%

属性>=19:53.5%

属性>=22:58.0%

选项1失败则死亡,但仍能[开启轮回转生],事件刷出0岁同性别子(女)作为你的转生。

选项2:

任务成功概率(根据你的学习能力):

属性<13:25%

属性>=13:28.6%

属性>=16:32.4%

属性>=19:36.5%

属性>=22:40.9%

选项2失败则添加被附身和紧张特性。

任务-3成功则获得永生!,如果有无能则移除无能特质。同时,这位引路人将显示她的真实身份(同样的永生者),事件组Happy End。

总结:概率最高的选择支为:

1-2,2-2,3-1

九、愿望之夜机械师攻略?

愿望之夜机械师的攻略如下:

1、当你做出错误选择时,退到主界面就可以回档到上一次战斗之后。开宝箱可以一直读档直到开出满意的卡,战斗打得不好也可以读档。

2、升级可以补满血量,并且获得随机的奖励,在快要升级时挑战强大的怪物可以最大化收益。

3、卡不是拿的越多越好,有些卡前期好用,后期就需要删除了,尽量保证你的卡组在26张以内。差的卡会稀释你的牌组,让你一直抽不到有用的卡。

4、修女、女巫把普通攻击卡全部删掉,基础的法力卡也全部删掉。骑士留所有普通攻击,游侠删一张到两张普通攻击。

十、永生之海1-3平民攻略?

配置如下:

山兔:散件速度250+

瑰吞:火灵速随便,速度198

鬼使黑:阴摩罗速攻爆,速度170,暴击堆到50%即可

追月:招财145

茨林:狂荒暴/破荒爆,功功暴/爆,速度超星(不超好像也没啥问题就是更久几秒钟)

[狂荒没有爆伤套,我真是又丑又旧了的]

顺利通关,不过三层要超过一分钟,要拿印记的话估计还是要按照网上流传最多的黑镜通关法。